Suchergebnisse

  1. RolandB

    Erzählt mir was von "Grimm"

    AW: Erzählt mir was von "Grimm" Ich sehe beim neuen Grimm durchaus Kampagnen Potential.
  2. RolandB

    Erhältlichkeit

    AW: Erhältlichkeit Bei Fantasy Flight gibts noch Exemplare.
  3. RolandB

    Erzählt mir was von "Grimm"

    AW: Erzählt mir was von "Grimm" Vielleicht lag da das Problem. Konzept und Regeln hatten verschiedenen Zielgruppen. Vielleicht gab's auch gar kein Problem, und die FFG Verantwortlichen wollten das Spiel einfach, so wie es ist, auf den Markt brigen.
  4. RolandB

    Erzählt mir was von "Grimm"

    AW: Erzählt mir was von "Grimm" Man sollte nicht außer acht lassen, dass D&D (und damit D20) eine recht stark definierte Marke ist. Die Zielgruppen für D&D und ein Rollenspiel, in dem man Kinder in einer düsteren Märchenwelt spielt, sind nicht unbedingt die selben. Ich vermute, dass die D20...
  5. RolandB

    Erzählt mir was von "Grimm"

    AW: Erzählt mir was von "Grimm" Ein hübsches Systemdetail - endlich haben auch Rollenspieler mal Vorteile. "Gaming" hilft beim Zaubern und anderen Dingen. :)
  6. RolandB

    Verlage/Händler Qualitätsprobleme bei Mongoose-Produkten? Was ist dran?

    AW: Qualitätsprobleme bei Mongoose-Produkten? Was ist dran? Mongoose läßt seit einigen Monaten sein Sortiment fast komplett in der eigenen Druckerei produzieren. Am Anfang gab es sehr große Probleme, weniger mit der Druck, als mit Cover und Bindung. Falls die Gerüchte stimmen, hatte man wohl...
  7. RolandB

    Erzählt mir was von "Grimm"

    AW: Erzählt mir was von "Grimm" Keine Ahnung, die Comics kenne ich nicht. ;) Grimm spielt in einer düsteren Märchenwelt, in die ein großer Teil der bekannten europäischen und vor allem amerikanischen Märchenfiguren eingebaut wurde, meist aber ins düstere verzerrt. Man könnte es mit...
  8. RolandB

    [Unisystem][AFMBE] Argh! Thar Be Zombies!

    AW: [AFMBE] Argh! Thar Be Zombies! Eventuell Anfang (Januar/Februar) nächsten Jahres. Ein definitives Statement gibts nicht.
  9. RolandB

    Was ist das Besondere an Arcane Codex

    AW: Was ist das Besondere an Arcane Codex Eine Zusammenstellung verschiedener Klischees und Fragmente aus populären Medien. Wenn Du Glück hast, Dein Best of. Es ist zumindest bunter als einige der genannten Systeme, da es sich weniger an eine bestimmte Konzeption hält.
  10. RolandB

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Ich wüßte nicht, das Lulu an Wiederverkäufer liefert. Man könnte allerdings die Bücher beim Verlag/Autor einkaufen, der von Lulu seine Bücher günstiger beziehen kann. Das bedeutet für den Autor/Verlag aber mehr Arbeit und weniger Gewinn, was...
  11. RolandB

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Damit es für alle ein Win Situation wird, müssten alle dabei ausreichend Gewinn machen. PoD scheint aber im Moment noch zu teuer zu sein, um neben dem Profit für Druckerei und Verlag noch Handelsmargen abzuwerfen.
  12. RolandB

    Verlage/Händler Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich?

    AW: Wie tot ist Pen&Paper-Rollenspiel eigentlich? Das passt im Normalfall nicht ins Geschäftsmodell der PoD Anbieter und Verlage.
  13. RolandB

    St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf)

    AW: St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf) Bei gleichen St/Ge Werten sollte ein Fechter genau so gut treffen, wie eine Dose. Nur die Dose teilt viel mehr aus und steckt auch viel mehr ein.
  14. RolandB

    St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf)

    AW: St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf) Vielleicht war der Spieler des Fechters einfach erfolgsorientierter und/oder klüger als die anderen. Ich sehe keine Wahrscheinlichkeiten im herkömmlichen AC, die diese Einzelerfahrung stützen würden.
  15. RolandB

    St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf)

    AW: St&Kon VS Ge&Wah (im Nahkampf) Stahlfaust geht von einer sehr speziellen Situation aus, zu 500 EP Charakteren kann ich wenig sagen. Anfänglich sind Kämpfer mit hoher Stärke fast immer gegenüber geschickten Charakteren im Vorteil.
  16. RolandB

    A Requiem for Rome

    AW: A Requiem for Rome Zumindest ist das Cover schön gefliest. ;)
  17. RolandB

    Meine Jungs wollen Piraten

    AW: Meine Jungs wollen Piraten Das Pirates of the Spanish Main RPG ist komplett, 50 Fathoms nur eine Kampagne. Wir haben mit dem Cinematic Unisystem eine ausgezeichnete Piratenrunde gespielt.
  18. RolandB

    Was ist verbesserungsfaehig an AC?

    AW: Was ist verbesserungsfaehig an AC? Ich hab' ja schon vieles über AC gehört, aber noch nie, das es ein "realistisches" Spiel ist oder sein will.
  19. RolandB

    Überlebenstipps für Cthulhu

    AW: Überlebenstipps für Cthulhu Wenn Du schnell genug essen kannst, mußt Du Deinen Tod wenigstens nicht mit an sehen. Du kriegst nur Bauchschmerzen. Ich würde andererseits Kerosin bevorzugen. Bei jedwedem Schleim.
  20. RolandB

    Welche Spiele muss man kennen um das Hobby zu verstehen?

    AW: Welche Spiele muss man kennen um das Hobby zu verstehen? Historische Strömungen: Überblick über die Entwicklung des Mainstream Rollenspiels in den USA: D&D1 und ein paar frühe Abenteuer AD&D Dragonlance Vampire: the Masquerade 1st. Ed. D&D 3.5 In Deutschland kann man die gut (allerdings...
  21. RolandB

    Was ist anders an Arcane Codex 2.0?

    AW: Was ist anders an Arcane Codex 2.0? Sehr wenig. Die Änderungen wurden fast ausschießlich in den gestalterischen und ordnenden Bereichen vorgenommen.
  22. RolandB

    Was ist gut an AC?

    AW: Was ist gut an AC? Es ist hübsch bunt und bietet für jeden ein Mindestmaß an brauchbaren Elementen.
  23. RolandB

    Mountains of Madness

    AW: Mountains of Madness Spiel 2009? Die alte MoM Kampagne lohnt sich imho nicht wirklich, Kazander hat die größeren Probleme schon aufgezählt. Die Kamapagne ist recht lang, ohne wirklich viel zu bieten. Außerdem könnte es in der Antarktis ein Problem sein, Ersatzcharaktere zu bevorraten. ;)
  24. RolandB

    Kampf-/Magieschulen = Klassen ?

    AW: Kampf-/Magieschulen = Klassen ? Es scheint zu reichen, wenn die Wahl einer Fertigkeit/Skill vorgeschrieben ist. Z.B. im Fall des "Berufes" Dilletant/Nichtstuer, den Prisma als Klasse identifiziert hat, ist die Fertigkeit "Ansehen" (früher Kreditwürdigkeit) als einzige Kanonfertigkeit...
  25. RolandB

    Sonstiges Ist die Kenntnis von D&D notwendig um das Hobby zu verstehen?

    AW: Ist die Kenntnis von D&D notwendig um das Hobby zu verstehen? Für das Verständnis der Entwicklungen im Rollenspielbereich, der Abläufe im Rollenspiel, Systemdesign und viele andere Dinge ist die Kenntnis von D&D sehr hilfreich.
Zurück
Oben Unten