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  1. Raphael Noré

    Schattenjäger Reichweiten??

    AW: Reichweiten?? Hängt von der Ag ab. Die Bewegungsweiten findest Du auf Seite 212. Prinzipiell SIND die Reichweiten deutlich zu gering. Mit einem Sturmgewehr sind gezielte Schüsse über 250 Meter kein Problem, und beim MG3 gelten z.B. 600 Meter als effektive Kampfdistanz. Bei geübten...
  2. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Abgesehen von Techpriester und Psioniker sind alle Karrieren so offen und funktionieren in nahezu jedem Setting. Selbst innerhalb eines Settings sind große Unterschiede möglich. So funktioniert z.B. der 'Arbitrator' in der Makropole auch wunderbar als...
  3. Raphael Noré

    Schattenjäger Alternative Karriere-Systeme

    AW: Alternative Karriere-Systeme Exakt solche Bedenken standen einem "einfachen" Wechselsystem im GRW vermutlich im Weg. Ja, es sollte möglich sein, daß 'Scum' zur Armee eingezogen wird (wobei der Start als Rekrut da dann auch passend wäre), aber nein, Techpriester sollte man nicht "einfach so"...
  4. Raphael Noré

    Schattenjäger Reichweiten??

    AW: Reichweiten?? Wirklich schade, daß Du mein P.S. überlesen hast: Dein "bizepsstarker Überfighter" kommt bei Sb 5 auf 45 Meter, bei Sb 6 sogar auf 54 Meter. Sollte reichen. Ansonsten hast Du recht: Es geht nicht um wollen sondern um können. Was der Designer will ist im Spiel...
  5. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Nur als Nachtrag, der Vollständigkeit halber: Und nicht nur die. Die Karrieren sind allesamt generisch, wie ja auch an diversen Ecken im DH-GRW bemerkt. Der typische 'Gang-Soldat' funktioniert über den 'Guardsman' deutlich besser als über den 'Scum', der...
  6. Raphael Noré

    Schattenjäger Reichweiten??

    AW: Reichweiten?? Ist mir alles klar, denn auch ich war "beim Bund" und habe dabei die Freuden der Spezialausbildung im 'Straßen- und Häuserkampf' genossen... Dennoch ist das 40k-Universum eines, in dem heldige Krieger und böse Xenos brüllend übers freie Feld und mitten durch das gegnerische...
  7. Raphael Noré

    Schattenjäger Reichweiten??

    AW: Reichweiten?? Nö, denen ist nur die Spielballance wichtiger als der Realismus... :rolleyes: Die Reichweiten bei DH sind fast ALLE unrealistisch, genau wie beim WFRSP. Es geht bei ihnen nicht um realistische Physik, sondern darum die Fernkämpfer nicht übermächtig zu machen. Wenn ich vor...
  8. Raphael Noré

    Schattenjäger Alternative Karriere-Systeme

    AW: Alternative Karriere-Systeme Ich denke auch, daß eine solche Wechselmöglichkeit ausreichen sollte. Sie scheint mir im System auch vorgesehen zu sein, denn man kann in den ersten Rängen immer auch viele jener Dinge lernen, die man eigentlich schon bei der Charaktererschaffung bekommt. Dies...
  9. Raphael Noré

    Hintergrund allgemein Wo spielt ihr?

    AW: Wo spielt ihr? Das solltest Du wirklich dringend nachholen. :) Ich bin derzeit mit zwei WFRSP-Gruppen unterwegs, einmal im Rahmen von 'Der Innere Feind'/'The enemy within' (aktuell tief in den Kargen Höhen/Barren Hills), und einmal Marke Eigenbau in Sylvania (aktuell in Bylorhof, am...
  10. Raphael Noré

    Hintergrund allgemein My 40K-universe

    AW: My 40K-universe Amen, Teddy! :) Wenn wir hier schon von 'good guys' aus "Sicht der Menschen" reden, dann dürften Space Marines, Imperiale Armee und Imperiale Flotte so ziemlich gleichauf liegen. Die imperiale Propagandamaschinerie dürfte Armee und Flotte mindestens ebenso idealisieren...
  11. Raphael Noré

    Schattenjäger Inquisitor-Banden

    AW: Inquisitor-Banden Die Parteien innerhalb der Inquisition ("Puritaner" und "Radikale") sind ja auch in DH drin. Die Grabenkriege in der Inquisition werden auch in meinen DH-Runden eine gewichtige Roller spielen, denn auch ich bin Inquisitor-geschädigt. :rolleyes: Zudem spricht ja nichts...
  12. Raphael Noré

    Settingübergreifend Black Industries Announcement

    AW: Black Industries Announcement Das war doch auch bei BI so. Die Jungs von Green Ronin mussten ALLES brav bei GW einreichen und durften sich nur im Rahmen der Vorgaben bewegen. Hier sähe es bei einem Lizenznehmer auch nicht anders aus. Ciao, RN
  13. Raphael Noré

    Settingübergreifend Black Industries Announcement

    AW: Black Industries Announcement Das denke ich auch. Mit Lizenzen haben sie ja bereits gute Erfahrungen gemacht. Eine einzige PC/Konsolen-Lizenz bringt GW ein Mehrfaches von dem, was der gesamte Rollenspiel-Bereich einbringt. Da das WFRP2/WFRSP relativ gut läuft* und sich auch das 40k-RPG sehr...
  14. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Ich wiederhole mich mal: Warten wir also auf 'Roguetrader' und auf das, was dazu an Quellen- und Ergänzungsbüchern erscheint. Ciao, RN
  15. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Aber absolut!
  16. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Stimmt natürlich, aber deswegen sprach ich in diesem Zusammenhang ja auch extra von "Nicht-Menschen", nicht nur von Xenos. Absolut richtig. Alles andere ist Verrat und Ketzerei. :D Aber hey, theoretisch geht natürlich alles, sogar Menschen, Tau und...
  17. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Das mag ja noch kommen. Ich bin mir sogar ziemlich sicher, daß es noch kommen wird. Tja, mit DH hast Du beides in einem. Sieht man sich das GRW genauer an, das ist ist ein Spiel über das ganze Imperium, mit (zusätzlichem) Fokus und Material zur...
  18. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Armee ist drin. Landser-Kampagnen und Co. kannst du bereits mit dem DH-GRW spielen. Der offizielle Fokus des Spiels mag bei der Inquisition liegen, doch letztlich wird über dieses Vehikel nahezu alles an imperialen SC möglich, vom Unterwelt-Abschaum bis zum...
  19. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? WAS würde Dich denn reizen? Wäre schon interessant zu hören, was die Leute gern sehen würden. :) Welches Setting und welche Möglichkeiten würden ein 40k-RPG für Dich interessant machen? Ciao, RN
  20. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Weil für viele Leute nur genau das 'zeitgemäß' ist - zumindest für so einige laute Leute... :rolleyes: Dann sag das auch, möglichst mit zumindest etwas Details. Dann muß man nicht raten, was Du denn nun genau meinst. Ciao, RN
  21. Raphael Noré

    Settingübergreifend Was soll ein WH40K-RPG leisten?

    AW: Was soll ein WH40K-RPG leisten? Wie rund und gelungen das 40k-RPG ist, das wird sich das wohl erst nach dem dritten GRW sagen lassen. Mit dem aktuellen GRW bin ich ganz zufrieden, vermutlich weil ich auch nicht wesentlich mehr erwartet habe. Das RPG will ein RPG im 40k-Universum sein...
  22. Raphael Noré

    2008 Wer kommt zur RPC?

    AW: Wer kommt zur RPC? Ich bin auch wieder verpflichtet worden! :) Ciao, RN
  23. Raphael Noré

    Schattenjäger [WH40k]Zwei Reviews

    AW: [WH40k]Zwei Reviews Im Rahmen von 'Roguetrader' (dem zweiten GRW) wird es wohl Regeln für Xenos geben. Diese haben Xeno-Piraten und andere außerirdische Bedrohungen im Fokus, werden aber auch anderes möglich machen. Problem ist eben, daß es GW nicht gestattet eigene Hintergründe für das...
  24. Raphael Noré

    Schattenjäger [WH40k]Zwei Reviews

    AW: [WH40k]Zwei Reviews Im Rahmen von DH wird wohl nur der SL Werte zu Space Marines, Necrons, Eldar, Tyraniden etc. in die Finger bekommen. Im Grundregelwerk (das durchaus auch für Spieler bestimmt ist) findet sich nichts dazu. Die 400 Seiten sind aber auch so schon ziemlich voll... ;) DH...
  25. Raphael Noré

    Schattenjäger [WH40k]Zwei Reviews

    AW: [WH40k]Zwei Reviews Ludovico hat recht. Allerdings wird es wohl schon vor 'Space Marine' DH-Bücher mit den Werten von NSC-Marines geben, und 'Space Marine' wird nicht nur SC der Death Watch möglich machen, auch wenn der Fokus auf ihnen liegen mag. Auch mit DH ist ja deutlich mehr...
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