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  1. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Thank you for making my point. Bei Klassensystemen (ja, sorry blut_und_glas, immer auf D&D rumzureiten ist irgendwo blöd aber es ist einfach das krasseste Beispiel das mir auf Anhieb einfällt..) kann jede Klasse ganz bestimmte Dinge. Und wenn meine gewählte Klasse...
  2. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Eigentlich dachte ich es geht hier um die Diskussion ob DSA ein Klassensystem ist oder nicht, und nicht darum ob ein System schlechter ist als das andere. ?( Ich bin nach wie vor der Meinung dass DSA mit einem Klassensystem nichts zu tun hat. Klassen sind Dinge...
  3. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Vielleicht siehst du das anders als ich, aber die Tatsache dass ich nicht in der Lage bin mir einen Fighter zu basteln der Listen und Spot auf Werten > 2 hat ist für mich schon ein starkes Zeichen dafür dass ich extrem von meiner Klasse eingeschränkt bin. Als...
  4. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Der Unterschied ist, dass nicht jeder als Vollmagier mit den ganzen Vorteilen eines Kriegers rumspringt, sondern dass man sich immernoch überlegen muss ob man denn einen magisch begabten Char oder was anderes haben will. Und als "was anderes" hat man nicht...
  5. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Also um das nochmal zusammen zu fassen: Klassen geben mein Leben lang vor was ich lernen kann und was nicht, wie gut ich was können darf etc. -nicht- Klassenskills darf ich weniger hoch haben und zahl deutlich mehr, auch später -genug Dinge darf ich gar nicht...
  6. Oberoberhexe

    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Klassen machen den ganzen Char aus. Wenn ich da an AD&D zurück denke wo zwei elfische Bogenschützen noch völlig identisch waren, ebenso wie zwei Krieger und zwei Diebe.... Bei DSA hab ich ja nur einen "Grundstock" an Fertigkeiten die jeder der diese Profession...
  7. Oberoberhexe

    Wahrer Name von Dämonen

    AW: Wahrer Name von Dämonen Ich denke dass mit den Wahren Namen sowieso viel zu sehr gegeizt wird. Jeder Abgänger einer Beschwörungs- aber auch Antimagieschule sollte zumindest die Wahren Namen der gängigsten niederen Dämonen kennen, jetzt nicht unbedingt bester Qualität aber da sein sollte...
  8. Oberoberhexe

    Beherrschung wielange sichtbar ?

    AW: Beherrschung wielange sichtbar ? Ja. Also ich stand bisher immer nur vor dem Problem feststellen zu müssen dass da eine Beherrschung (oder Verwandlung oder sonstwas) war, vertuschen musst ich noch nie was. Naja gut meine beiden wichtigsten Magier sind auch ne Hellsichterin und ne...
  9. Oberoberhexe

    Rollenspieltheorie Wenn ich Realismus will, geh ich vor die Tür.

    AW: Wenn ich Realismus will, geh ich vor die Tür. Rollenspiele sind zum Glück an jeder zweiten Ecke unrealistisch. Ich will auch gar nicht dass mein Charakter zwei Wochen nach der Messerstecherei (in denen er fiebergeplagt im Bett lag) qualvoll an einer eigentlich völlig harmlosen Beinwunde...
  10. Oberoberhexe

    Umfrage

    AW: Umfrage Also ich möchte mich der Kritik gleich mal anschließen. Das ist wirklich nicht bös gemeint. :) 1) Ich hätte die Altersgrenzen zwischen 15 und 30 etwas anders gesetzt. So werden dir vermutlich fast alle bei 15-25 landen und noch ein paar einzelne drüber. Kategorien zusammenfassen...
  11. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest Naja die Hälfte oder auch 2/3 der Talent-GP als Kämpfer in mein Hauptwaffentalent zu stecken kann ich irgendwo auch noch ganz gut einsehen. Als Kämpferprofession bekommt man die wichtigen körperlichen Talente ja eh schon mehr oder weniger sinnvoll hoch genug geschenkt und...
  12. Oberoberhexe

    Habt ihr auf schlechte Eigenschaften geprobt?

    AW: Habt ihr auf schlechte Eigenschaften geprobt? Ach bla.. hingucken.. Dinge.... ;) DSA3 und niedriger hab ich (wegen genau sowas zum Beispiel gottseidank) nie gespielt. Aber ich hätt auch nicht drauf gewürfelt wenn da was völlig unpassendes rausgekommen wär, bzw hätt ich als SL auch...
  13. Oberoberhexe

    Habt ihr auf schlechte Eigenschaften geprobt?

    AW: Habt ihr auf schlechte Eigenschaften geprobt? Ich würfel manchmal selber, rein um festzustellen ob der Char grad wirklich etwas unglaublich dummes tun will (weil der Spieler neugierig ist :D) oder nicht. Oft genug würfeln wir aber nicht auf die schlechte Eigenschaft selber sondern z.B...
  14. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest Um die SF Waffenmeister übehaupt haben zu dürfen muss man wenn ich mich richtig erinnere einen TaW von irgendwas um die 16 und meistens zwei (mindestens 1) Attribute auf 16+ haben. Und dann muss man immernoch jemanden finden der es einem beibringt. ;) Wenn ich...
  15. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest 10 ist zu wenig. Ein Abgänger einer Kriegerakademie, der sogar nen tollen Zettel hat auf dem steht dass er toll kämpfen kann sollte nicht von jedem dahergelaufenen Streuner vermöbelt werden. Ein Kampftalent auf 10 haben bei mir eigentlich alle Chars bei Erschaffung...
  16. Oberoberhexe

    Umfrage

    AW: Umfrage Hm was ich machen würde ist mal auf den nächsten Cons die Veranstalter fragen ob man Zettel verteilen darf. Die FROST hat ja letztes Mal selber eine Umfrage gemacht, einfach jedem beim Reinkommen nen Zettel in die Hand gedrückt und man konnt die an der Theke wieder abgeben. Da...
  17. Oberoberhexe

    Stylische Nachteile und grottige Vorteile

    AW: Stylische Nachteile und grottige Vorteile Wenn ich nicht in der Lage bin als SL selber einzuschätzen was im Moment passt und was nicht dann sollte ich lieber wieder Mensch-ärgere-dich-nicht spielen gehen. Wenn ich fürs Wetter und die genaue Farbe von Gras, vielleicht sogar die...
  18. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest Hast du überhaupt schon nen Veteran und alles was an Gebildet geht drin? :D Es gibt einfach Professionen die übertrieben teuer sind. Ich hab bisher auch immernoch nicht verstanden warum ein Söldner im Schnitt 10 GP mehr bezahlt als ein gleichwertiger Soldat. Ich hab mir...
  19. Oberoberhexe

    Aberglauben im Gegensatz zu Magiekunde

    AW: Aberglauben im Gegensatz zu Magiekunde Ich hab auch eine Magierin mit Aberglaube. Gut die ist auch Thorwalerin. Aber Aberglaube und Magiekunde müssen sich ja noch lange nicht widersprechen. Sie hat zum Beispiel immernoch Angst davor im Nebel laute Geräusche zu machen weil sie Angst hat...
  20. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest Lanzenreiten ist fürn A... Aber im ersten Abenteuer im Jahr des Feuers, beim großen Turnier, da wurde drauf gewürfelt. ;)
  21. Oberoberhexe

    Building Contest

    AW: Building Contest Darf man wetten? :D Ich sage der Krieger hat am Ende mehr unterschiedliche Waffentalente aber alle außer dem Hauptwaffentalent nur auf 5-10 oder so. Was Effektivität angeht gewinnt der Gladiator meilenweit weil der die Punkte für Veteran/Breitgefächerte Bildung, eine...
  22. Oberoberhexe

    Stylische Nachteile und grottige Vorteile

    AW: Stylische Nachteile und grottige Vorteile Nein. Wer weniger als 100 Punkte auf Eigenschaften legt wird ewig schlechter sein als jemand der es tut. Einfach weil Attribute später sehr viel teurer sind als bei Erschaffung und weil das genau die Dinger sind auf die ich die ganze Zeit...
  23. Oberoberhexe

    Stylische Nachteile und grottige Vorteile

    AW: Stylische Nachteile und grottige Vorteile *Diskussion wieder in die ursprüngliche Richtung schubs* Wie gesagt die meisten Nachteile sind irgendwo cool wenn sie zum Char passen. Wenn ich dem Char jetzt noch Aberglaube und Eitelkeit und Einbeinig reinwürg einfach nur weil ich die Punkte...
  24. Oberoberhexe

    Charakterbogen - stilisierte Würfel

    AW: Charakterbogen - stilisierte Würfel Ich kann mit den Würfeln da drauf irgendwie gar nichts anfangen. Wenn ich das Datenblatt hier auf unserem nicht mehr ganz so neuen Drucker ausdrucke sind die Würfel nur irgendwelche unförmigen Vielecke mit irgendwas unkenntlichem Grauem in der Mitte weil...
  25. Oberoberhexe

    Stylische Nachteile und grottige Vorteile

    AW: Stylische Nachteile und grottige Vorteile Naja ich würd sagen das ist eine ziemlich relative Angelegenheit. Sicher gibt es auch Leute die es hinbekommen DSA als reines Hack & Slay zu spielen. Ich geb zu ab und zu tu ich das auch ganz gerne. Allerdings bau ich mir gerne Chars die auch etwas...
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