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  1. PaciFist

    Settingübergreifend hilfe finde einen ansatz nicht mehr wieder

    AW: hilfe finde einen ansatz nicht mehr wieder Ja Xeno-Einmixung in nen Menschen hatte es irgendwo Klingt auf jeden Fall deutlich nach "Radical's Handbook", im Zweifel würde ich "Disciples of the Dark God's" noch ausprobieren.
  2. PaciFist

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Exoten in Aventurien Nein es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen einer starren Settingfestschreibung "DAS IST ÜBERALL GENAU SO" und einer groben Angabe wie derartige Waffenregelungen aussehen können. Ersteres ist blöder Scheiß den DSA 3 propagiert hat. Dabei geht es mir beileibe...
  3. PaciFist

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Exoten in Aventurien Nein nicht wirklich, hat da etwa irgendein Idiot das sehr begrüßenswerte: "Wie es genau aussieht ist ihrer Spielrunde überlassen" wieder weggelassen?
  4. PaciFist

    Stände, Städte & Waffen

    AW: Exoten in Aventurien Sind sie in den Publikationen nicht, dass sind (außer in Ausnahmefällen) DSA 3 Altlasten.
  5. PaciFist

    Only War Ogryns.

    AW: Ogryns. Hmm tatsächlich, nehme alles zurück und behaupte das Gegenteil, muss die Erinnerung an den letzten Nahkampf mit einem von den Biestern gewesen sein. (Wobei ich mir bei dem auch nicht sicher bin, ich glaube der ein oder andere Ork-Antagonist hatte beide)
  6. PaciFist

    Only War Ogryns.

    AW: Ogryns. Bei den Unnaturals würde ich zwar zustimmen wenns um Spielbalance und Gleichheit mit anderen DH-Chars ginge, aber wenn ich mir die Spielwelt ansehe dürfte ein Ogryn mindestens so tough und stark wie ein Ork sein und die haben durchaus beide unnatural Attributes.
  7. PaciFist

    Exoten in Aventurien

    AW: Exoten in Aventurien Ähm nein, wie Maeschda schon angab, Affe, Eule und Rabe waren die Beispiele für KL 6 (findet sich bei der Beschreibung des Attributo) Allerdings sollte man durchaus annehmen, dass halbwegs unabhängig vom Klugheitswert der Verstand eines Kulturschaffenden schon einfach...
  8. PaciFist

    Exoten in Aventurien

    AW: Exoten in Aventurien Ähm nein ein Ork mit miserabler Eigenschaft würde auf 5 absinken, ebenso wie ein Gobbo (beide haben KL -2), was meinst du warum ich schrieb, dass KL 6 bei beiden das untere Ende ihres Normalbereichs ist? (also 8-14 +/- Rassenmodifikator) Wenn dus toppen willst mach nen...
  9. PaciFist

    Exoten in Aventurien

    AW: Exoten in Aventurien Was angesichts der Tatsache, dass es das untere Ende des normalen Spektrums bei Orks und Gobbos ist ziemlich unsinnig ist. Die brauchen dafür nichtmal ne miserable Eigenschaft.
  10. PaciFist

    Hero, Demigod, God

    AW: Hero, Demigod, God Was die genauen Unterschiede sind wird wohl am Spielstil deiner Gruppe und deinem SL liegen. Grundsätzlich bietet auch das Göttersetting Optionen für sämtliche Grundarten von Plots: gesellschaftlich, Ermittlung, Politiking (das vermutlich sogar mehr als die beiden...
  11. PaciFist

    Settingübergreifend Tau in DH und RT

    AW: Tau in DH und RT Mit kleinen Abweichungen entsprechen die einander, vor allem im Powerlevel und nein es macht keinen Sinn die Werte der entsprechenden Antagonisten zu ändern, hat bislang auch noch niemand vorgeschlagen.
  12. PaciFist

    Hero, Demigod, God

    AW: Hero, Demigod, God Naja im wesentlichen bringen die weiteren Bände auch die jeweiligen "Spielplätze" mit, während man bei Hero eigentlich sehr überwiegend in der normalen Welt unterwegs ist, bringt Demigod sowohl Beschreibungen der jeweiligen Unterwelten, als auch mit den Terrae Incognita...
  13. PaciFist

    Settingübergreifend Tau in DH und RT

    AW: Tau in DH und RT Geb ich mit Dank zurück, lies dir den Ton deiner Postings mal durch und denk über Wälder nach in die es genauso raus wie reinschallt. Wo genau behaupte ich man sollte andere Werte basteln? Aber schön wenn man sich einen Standpunkt basteln kann den man dann Scheiße...
  14. PaciFist

    Settingübergreifend Tau in DH und RT

    AW: Tau in DH und RT Jaaa Warum genau meinst du, dass ich die Übernahme als Antagonisten in DH/RT-Games möglicherweise für problematisch halte Meister Schlau, weil die Tau-Rüstungen farblich nur auf Deathwatch-Schwarz abgestimmt sind? EDIT: und lern richtig zitieren
  15. PaciFist

    (Neues?) DSA InTime?

    AW: (Neues?) DSA InTime? Sollte jetzt kaum wundern, der Standard-Ork plus Kultur mit Kaste und Stamm ist ja auch schon bei ca. 20GP, dazu die Profession und man ist nach der Attributsverteilung schon mit 15-20 GP im Minus.
  16. PaciFist

    DSA-Gebashe!!! Warum?

    AW: DSA-Gebashe!!! Warum? Sollte es deiner Kritik nach sein, zumindest wenn es dir dabei um inhaltliche Auswirkungen dieser Punkte ginge, aber da kommen wir ja zu des BoyPudels Kern, der einfach nur ein kleiner Pedant ist, der nicht drüber weg kommt wenn bei seinem Erbsengezähle irgendwo ne...
  17. PaciFist

    DSA-Gebashe!!! Warum?

    AW: DSA-Gebashe!!! Warum? Ahja genau, die mittlerweile in ihren Konsequenzen von den meisten DSA-Publikationen ignorierte Altlast des Kleinkontinents und der Bevölkerungszahlen macht das gesamte Setting ungeheuer schlecht. Du gehörst auch zu den Leuten die einen Film empört verlassen...
  18. PaciFist

    Deathwatch Skill [Deathwatch]

    AW: Skill [Deathwatch] Nach einem kurzen Blick würde ich sagen, dass sind schlicht Fehler und es fehlt einfach das Wörtchen "trained". Beim "Assault on Baal Veteran" stehts noch richtig, schon beim "Initiate of Secrets" macht alles andere aber keinen Sinn. Forbidden Lore (Dark Angels) IST ein...
  19. PaciFist

    Deathwatch Skill [Deathwatch]

    AW: Skill [Deathwatch] Ich nehme an du meinst "Rites of Battle" Lohnt meiner Meinung nach eigentlich nur wenn man die Fahrzeugregeln noch nicht aus "into the Storm" hat und ansonsten für die Fahrzeugwerte und das erweiterte Ausrüstungskapitel. (Gut angepasster Karierekram mag auch noch...
  20. PaciFist

    (Neues?) DSA InTime?

    AW: (Neues?) DSA InTime? Hmm ein karmal aufgeladener Schlachtoger... jetzt wo dus sagst
  21. PaciFist

    (Neues?) DSA InTime?

    AW: (Neues?) DSA InTime? Hmm ah sehr gut es hat noch niemand den Schlachtoger besetzt? Dann bin ich ja versorgt.
  22. PaciFist

    Deathwatch Skill [Deathwatch]

    AW: Skill [Deathwatch] Nicht ganz richtig, wenn man nen Skill doppelt bekommt geht der immer noch auf die normeln +10 hoch, wenn man nen TALENT doppelt kriegt darf man sich statt dessen ein "Talented" aussuchen. (RT-GRW S.15 Kasten rechts unten)
  23. PaciFist

    DSA-Gebashe!!! Warum?

    AW: DSA-Gebashe!!! Warum? Hmm möglicherweise weil unser kleiner Coolio hier nach eigener Aussage seit 10 Jahren in keine DSA-Publikation reingesehen hat und wiederkäut was irgendein kleiner Lästerkreis unter seinen Kumpels so dahermuuht? Da wird er bestenfalls alles was sich zum Lästern eignet...
  24. PaciFist

    (Neues?) DSA InTime?

    AW: (Neues?) DSA InTime? Ich würde mich da Lyrkon durchaus anschließen, vor allem aus dem oben genannten Grund, dass man seine Mitspieler nicht richtig kennt und daher auch nicht sonderlich gut einschätzen kann welcher Typus Charakter es denn vermutlich wird. Wenn der Unterschied da schon mal...
  25. PaciFist

    Schwarzer Kreuzzug Black Crusade - Release Summer 2011

    AW: Black Crusade - Release Summer 2011 Thema hats schon
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