Suchergebnisse

  1. PaciFist

    DSA 4 Überblick erscheinender Produkte 2012

    Ganz ehrlich ich mag die Akademie-Bände (Bei dem nachgeschobenen Dritten bleibt zu sehen ob der was brauchbares liefert, ich hoffe da ja primär auf Abenteuer-Locations und Plothooks im Falle untergegangener Akademien). An den Organisationsbänden dagegen kann ich nichts finden (Die meisten der...
  2. PaciFist

    Tipps für Magier-Neuling

    Also wenn dann bitte Merkmalskenntnis, eine Begabung Telekinse ist vor allem GP-Vernichtung. Anbgesehen davon sollte man noch bedenken, dass der Motoricus nur tote Materie beeinflusst. Die Motoricus-Parade ist zwar ziemlich gut gegen Waffen, allerdings vollkommen nutzlos gegen waffenlose...
  3. PaciFist

    Tipps für Magier-Neuling

    Es kostet viele AP das Charakterkonzept so zu bauen war glaube ich die Aussage, im Sinne von "müssen ausgegeben werden" von verloren gehen steht da nix.
  4. PaciFist

    Willenskraft regenerieren

    Mein normales Vorgehen und auch das der meisten die bei und noch so Slen ist ein Auffüllen am Beginn jedes Abends und eine Zusatzvergabe wenns mal passend scheint (das oft an ner coolen Aktion oder auch einer gelungenen besonders schwierigen Herausforderung orientiert). Nature-Modell hab ich...
  5. PaciFist

    Rezension [Team-Rezi] Atomic Highway von Colin Chapman

    Nachdem ich mal reingeschaut habe und eigentlich so ganz angetan war hab ich doch noch eine Frage zum Schaden im Kampf. Wenn ich das jetzt recht verstanden habe wird der Schadenswert der Waffe (gern mal 10 tödlich) mit der Erfolgszahl des Angriffswurfs multipliziert und ergibt somit den...
  6. PaciFist

    Schattenjäger Wie viel Fun ist es Schattenjäger / Dark Heresy zu spielen?

    ... und Stunde Spielzeit. Aber wem das zu highpower ist für den gibts sicher später noch nen Supplement mit dem man nen PDF-Reservisten spielen darf. Wie war der hübsche Nickname noch "the imperial Speedbump"
  7. PaciFist

    Schattenjäger Wie viel Fun ist es Schattenjäger / Dark Heresy zu spielen?

    Jepp nWod wäre zwar vermutlich noch recht gut geeignet das "Streetlevel" Powerniveau von DH darzustellen, würde allerdings ohne zusätzliche Aufsätze spätestens an der Darstellung eines Space-Marines scheitern. Nen normalen nWoD-Menschen kriegt man nicht gut genug um tatsächlich Horden von...
  8. PaciFist

    Schattenjäger Wie viel Fun ist es Schattenjäger / Dark Heresy zu spielen?

    Das ist so schlicht nicht richtig, denn der normale DH Start-Charakter scheitert an deutlich erleicherten Proben (+20) immer noch in ungefähr 50% der Fälle und das wird auch nur langsam bzw. in ziemlich spezialisierten Fällen besser. Die Problematik ergibt sich da bei weitem nicht nur im Kampf...
  9. PaciFist

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    Nach WdZ (Vetrautenmagie) haben die Diener Sumus nach wie vor Zugriff auf Vertrautenmagie und Hunde sind bei den möglichen Vertrauten erwähnt also gehe ich mal davon aus, dass es im WdH nur einfach nicht drinsteht.
  10. PaciFist

    Only War Only War

    Tja aber so kann man eben noch nen Ausrüstungsbuch dazu rausbringen, nen Settingbuch etc. etc. Ich halts vor allem für ziemlich redundant, den Guardsman auf dem Powerniveau hat DH schon und thematisch ist Krieg schon mit Deathwatch abgedeckt, sprich: Das meiste was sie in die Bücher...
  11. PaciFist

    Tipps für Magier-Neuling

    Den Zauberstab gibts ja durchaus in verschiedenen Größen (und auch nen Stabzauber den man auf einen großen Stab legen kann um ihn nach belieben zu verkleinern). Der kleine Zauberstab kann eben weniger Stabzauber fassen. Oh mir gehts da durchaus nicht um irgendwelche Realismusfragen, das System...
  12. PaciFist

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    Naja es geht bei dem eher um den Zeitmanipulationsaspekt. Die meisten Temporalsprüche fallen letztlich in die Kategorie. Soll wohl eher verhindern das man mal eben in die Vergangenheit greift, Fran Horas Beschwörungsfokus klaut und so die erste Dämonenschlacht absagt oder ähnliche Scherze.
  13. PaciFist

    DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

    Naja der Chronoclassis ist ein typischer "normalerweise nicht in Spielerhand"-Zauber und selbst wenn, existiert der nur in kristallomantischer Repräsentation, ist also für einen nicht-Echs sauteuer zu steigern. Der Reptilea ist einer der Zauber mit dem man eben Viehzeug aus der Umgebung...
  14. PaciFist

    Tipps für Magier-Neuling

    Naja erstmal würde ich sagen das hängt sehr stark von der restlichen Runde bzw. dem SL ab. Können die anderen Charaktere ausreichend auf deinen achten? und ist dein SL der Meinung das im Kampf jeder einen Gegner kriegt? Wenn du nicht kämpfen willst bist du mit einem Illusionisten schon mal in...
  15. PaciFist

    Agribaal und Artefakte

    Für die dämonenbesessene Unterhose sollte man dann wohl am besten "Balls of Steel" haben. Scherz beiseite, neben den negativen Nebenwirkungen eines dämonischen Artefaktes sitzt in jedem rein durch einen Agribaal erschaffenen Artefakt eben der Dämon selbst drin und das macht es letztlich...
  16. PaciFist

    Agribaal und Artefakte

    Naja es gibt die ein oder andere Organisation in Aventurien die schon zur kurzfristigen Beschwörung von Dämonen ne recht feste Meinung hat, eins von den kleinen Mistviechern dauerhaft nach Dere zu bringen in dem man es in ein Artefakt bindet macht einen mit Sicherheit zur Zielscheibe diverser...
  17. PaciFist

    Agribaal und Artefakte

    Grundsätzlich hast du soweit ich das sagen kann alles relevante dazu gefunden, denn Artefakte die komplett mit Hilfe von Agribalim erschaffen werden sind tatsächlich trotz des sonstigen Regelungseifers bei DSA noch nicht wirklich erfasst (Vor allem was die Artefakte können und was der Dämon an...
  18. PaciFist

    Aventurien Musik für die Elfenlande

    "Into the Green" hat einiges passendes, für Wälder eignen sich auch einige der Tracks von "Pakt der Wölfe" "Pan's Labyrinth" ebenso. Wenn du etwas spezifischer sagen könntest in welche Richtung es vom Stil her gehen soll könnte ich dir vielleicht auch noch ein paar mehr nennen.
  19. PaciFist

    Freihändler Erzählt mir von "Freihändler"

    In jedem Fall bereut mans nicht das eine zu haben, wenn man grad das andere leitet, da die Koronus-Expanse (Das RT-Setting) direkt neben dem Calixis-Sektor (dem DH-Setting) liegt lassen sich bestens aus dem einen Locations und Hintergründe fürs andere nehmen. Genauswenig wie was dagegenspricht...
  20. PaciFist

    Freihändler Erzählt mir von "Freihändler"

    Wobei das Karrieresystem meiner Meinung nach recht lästig ist und zudem schon ziemlich einschränkt. Bei DH gehts noch (Das hatte mehr Auswahl pro Karrierestufe) bei RT ist es ne Katastrophe, da werden Charaktere der selben Karriere von verschiedenen Leuten recht bald ziemlich gleich aussehen...
  21. PaciFist

    DSA 4 Wie drücke ich Bauernschläue in Stats aus?

    Gabe "Empathie" reinpacken. Die erlaubt eine fast schon übernatürliche Menschenkenntnis (ohne dabei ein Zauber zu sein) und bringt ansonsten für soziale Fertigkeiten allerdings kaum was. Da es eine Gabe, also eine angeborene Fähigkeit ist erfüllt man dabei auch den "nicht erlernt"-Aspekt. Wenns...
  22. PaciFist

    Settingübergreifend Welche Würfel verwendet man in WH40k?

    W100 für Skillchecks, W10 für Schadenswürfe.
  23. PaciFist

    DSA 4 Motoricus um Waffen zu zerbrechen

    a) Jetzt mal abgesehen von der genauen Rechnung (um die nach zu vollziehen müsste ich erst mal blättern gehen) würde ich das ebenso sehen. b) Wenn die Strukturpunkte auf 0 sind würde ich schlicht sagen der Gegenstand ist kaputt c) Grundsätzlich ja, wobei du bedenken solltest dass es tatsächlich...
  24. PaciFist

    DSA 4 Krieger, Krämer und Kultisten - Meisterpersonen d. Mittelreiches

    Ok das ist dämlich, das ist mir bisher aber auch nur in der Version "Zwischenkämpfchen mit einigen Schlägern und hier sind deren Werte" begegnet. Da machte das Sinn, weil man für den Kampf dann eben gerade nicht blättern musste. Naja und warum man die Attribute nicht angibt, dafür gibt es...
  25. PaciFist

    DSA 4 Krieger, Krämer und Kultisten - Meisterpersonen d. Mittelreiches

    Jepp das ist zum Kotzen, eigentlich sollte jeder NSC mit einem vollen Paket Attributswerte antreten und selbst Goons mindestens mit den MU, GE, KO, KK. Naja das macht schon Sinn, wenn die entsprechenden Werte eben mehrfach gebraucht werden, ansonsten gibt es (und nicht ganz zu unrecht)...
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