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  1. PaciFist

    Das Rad zerbricht

    AW: Das Rad zerbricht Ja gerade im Fall der Letzteren ist es nicht so, dass ich da all zu sehr hinterher weinen würde.
  2. PaciFist

    Schattenjäger Regelfragen vom Neuling

    AW: Regelfragen vom Neuling Wie bereits eingangs gesagt: Idealisten ausgenommen (bei den von dir genannten Beispielen fügen wir dann noch Kinder und Irre an). So oder so sind das häufig nicht die Leute die man langfristig als Akolythen haben will oder eben nur für einen sehr begrenzten...
  3. PaciFist

    Hintergrund allgemein Das Imperium weniger Stabil machen

    AW: Das Imperium weniger Stabil machen Ähm das Imperium ist nicht unverwundbar und ja im Ganzen hat es zwar so gut wie unbegrenzte Ressourcen an Menschen und Material, aber die verteilen sich eben auch über die gesamte Galaxis. Entsprechend muss man überall sparsam damit umgehen. Das ein...
  4. PaciFist

    Schattenjäger Regelfragen vom Neuling

    AW: Regelfragen vom Neuling Ja das machts echt schlimmer als für das Privileg bezahlen zu dürfen hinter Dämonen und Ähnlichem her zu stiefeln. Danke die psionische Power zum sektorweiten Aufspüren von Leuten zeig mir bitte mal, wenn es das gäbe bräuchte der Inquisitor auch nur noch die...
  5. PaciFist

    Schattenjäger Regelfragen vom Neuling

    AW: Regelfragen vom Neuling Vermutlich nicht wenn er entsprechend insistiert, aber zwangsgepresste Angestellte sind kaum das was die Inquisition längerfristig will. Ansonsten gibt es klare Antworten für Leute die wollen dass man Leib, Leben und Verstand riskiert und für dieses Vergnügen noch...
  6. PaciFist

    Schattenjäger Regelfragen vom Neuling

    AW: Regelfragen vom Neuling Weshalb genau arbeitet irgendwer in deinem Universum für die Inquisition? Mal abseits von Idealisten.
  7. PaciFist

    Konvertierung [Savage Fallout] Materialsammlung

    AW: [Savage Fallout] Materialsammlung Mit etwas Suchen hab ich noch ein bischen was rumfliegen, das kann ich mal online packen hier. Zwei davon sind altbekannt, der Hub und Adytum. Natürlich musste ich für 10 Jahre später ein bischen was daran selber stricken. Dazu hats noch eine selbst...
  8. PaciFist

    Die Dunklen Zeiten Dunkle Zeiten-Box gestorben? (Nein!)

    AW: Dunkle Zeiten-Box gestorben? (Nein!) Keine Ahnung ob sie akurat ist aber die dsa-wiki sagt sowas, kann auch sein, dass der Niedergang des Kultes da erst einsetzt.
  9. PaciFist

    Die Dunklen Zeiten Dunkle Zeiten-Box gestorben? (Nein!)

    AW: Dunkle Zeiten-Box gestorben? (Nein!) Bin vor allem mal gespannt was sie in Punkto Magie und Götter so machen. Zumindest einen entsprechenden Verweis welche Sprüche es so gibt wäre interessant. Was Götter angeht fällt der Untergang des Shinxir-Kultes ja gerade ins 6te Jahrhundert vor...
  10. PaciFist

    Glücks-Bringer

    AW: Glücks-Bringer Das Zitat des "Siedler"-Machers ist da im Zusammenhang mit RPGs etwas deplaziert, da es als Aufbauspiel ne ganz andere Ecke bedient. Was die Punkte angeht kann ich mich da Myrmidon nur anschließen. Die haben bei RPGs nen ganz anderen Stellenwert und vor allem eine andere...
  11. PaciFist

    [RfR: Fall of the Camarilla] Ideen für Einführungen

    AW: [RfR: Fall of the Camarilla] Ideen für Einführungen Ich würde ja schon zu einer Gruppe aus verschiedenen Flügeln raten. Mal abgesehen vielleicht von der Lanze können Mitglieder verschiedener Flügel in RfR ja auch ganz problemlos zusammenarbeiten, immerhin sind die Flügel Teil eines Ganzen...
  12. PaciFist

    DSA 4 Magiedilettanten und Zauberzeichen

    AW: Magiedilettanten und Zauberzeichen Naja an sich schon, die Alchimistische Ritualkunde ist für nix gut, was die gildenmagische nicht auch könnte (Zauberzeichen und Schalenrituale), von daher kann man grade bei nem Gildenmagier SEHR sicher sein, dass er die nicht hat.
  13. PaciFist

    DSA 4 Magiedilettanten und Zauberzeichen

    AW: Magiedilettanten und Zauberzeichen Der Vorteil sagt Viertelzauberer haben das grundsätzliche Potential dazu Zauberzeichen zu lernen, das ist ein deutlicher Unterschied dazu, dass sie das prinzipiell können müssten. Also nein ein generischer Viertelzauberer der nicht...
  14. PaciFist

    DSA 4 Persönliche Lehrmeister

    AW: Persönliche Lehrmeister Tschuldigung Sprachen und Schriften, selbstverständlich.
  15. PaciFist

    DSA 4 Persönliche Lehrmeister

    AW: Persönliche Lehrmeister Jepp, jeder Punkt mindest-Soz kostet 0,5 GP. Ansonsten nein Sprachen aus fremder Sprachfamilie sind zwar später ne Spalte teurer, während des Professionsbaus allerdings nicht (gibts nen Erratum zu). Sprachen also alle nach A nur Asdharia nach B, weil das eben die...
  16. PaciFist

    DSA 4 Persönliche Lehrmeister

    AW: Persönliche Lehrmeister Jepp der reine Materialwert (und den braucht man, aus dem nichts erschaffen kriegt der Dschinn ja so nicht mehr hin) kommt auf etwas mehr als 140 Dukaten, dazu noch mal irgendwas zwischen 15-30 Dukaten für die Arbeit des Magiers (je nach Kompetenz und...
  17. PaciFist

    DSA 4 Persönliche Lehrmeister

    AW: Persönliche Lehrmeister Die Glaskugel ist für besonderen Besitz etwas geizig, die gibts für 30D und der besondere Besitz I ist schon zwischen 50 und 200, da ist die Dschinnenkugel gut drin. Wo die herkommen soll, halte ich auch für eher unproblematisch, sobald man mal Kontakte zu einer...
  18. PaciFist

    [RfR: Fall of the Camarilla] Ideen für Einführungen

    AW: [RfR: Fall of the Camarilla] Ideen für Einführungen Kommt natürlich stark auf die Zusammensetzung der Charaktere an, was Sinn macht. Den (leider) nur kurzen Ausflug den wir in RfR mal unternommen haben, hat unser SL mit einer Senex-Sitzung eingeleitet. Da das grundsätzlich öffentlich...
  19. PaciFist

    DSA 4 Persönliche Lehrmeister

    AW: Persönliche Lehrmeister Wie Tjorne schon sagt, per Basis haben Magierstäbe -1/-1, können als persönliche Waffe genommen werden (Im Rahmen von besonderer Besitz I) und haben damit effektive Werte von 0/0. Findet sich in WdZ S. 108 "Der Stab als Waffe". Daher ja auch die Anmerkung, dass ein...
  20. PaciFist

    Ein paar Fragen zu den Regeln

    AW: Ein paar Fragen zu den Regeln Ja wie gesagt schau nochmal genau nach, wie bereits oben gesagt: Bonuspunkte dürfen ZU JEDEM ZEITPUNKT während der Charaktererschaffung eingesetzt werden. Damit ist das dann auch problemlos machbar, du hast 15 Bonuspunkte, nen Punkt Legend kostet 7 und du...
  21. PaciFist

    Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!]

    AW: Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!] Dem muss ich mich mal grundsätzlich anschließen, die Kampfwerte sind nen Witz. Nen Charakter mit 14/14 (8/8er Grundwerte kann man bei nem Kämpfer annehmen) hat gerade mal nen 10er Wert + Spezialisierung, das ist ein Krieger frisch aus der...
  22. PaciFist

    Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!]

    AW: Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!] Gut für den Fall dieses ABs ist es also problematisch, nicht allgemein. Da ich das AB nicht kenne (vermutlich auch nicht spielen werde), könntest du die konkrete Endsituation und das Problem mal verspoilert posten? Nen paar Werte wären auch...
  23. PaciFist

    Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!]

    AW: Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!] also da wären z.B.: Jeder Magieanwender der nicht unbedingt auf dicke Schadenssprüche getrimmt ist, wirklich gute Fechter (produzieren jede Menge Wunden, aber vergleichsweise wenig TP), Mengen mittelklassiger Gegner, Leute die nicht tötliche...
  24. PaciFist

    Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!]

    AW: Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!] Hmm also mit einem Treffer Schadensmengen im 50er Bereich halte ich auch auf den Höhen noch für eher selten. Ja potentiell können einen da die Glückstreffer eher umbringen als weiter unten, da machen sie einen nur kampfunfähig. Klar wenn man...
  25. PaciFist

    Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!]

    AW: Donner und Sturm Erfahrungsbericht [SPOILER!] hmm kannst du das konkretisieren? Das einem mal der "Endgegner" oder auch nen SC unpassend umkippt weil ne glückliche durchkommt oder ein "Alles-oder-Nichts"-Schlag mit kräftigen Ansagen der halt noch auf ne 5 gewürfelt wird klappt, kann einem...
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