Suchergebnisse

  1. derZwart

    Athanor, das Rollenspiel

    AW: Athanor, das Rollenspiel Wie es in der Antike war weiß ich nicht. Für den dreißigjährigen Krieg kann man aber feststellen, sich die Verluste an, dass fast immer beide Seiten ungefähr gleich viele Männer verloren haben.
  2. derZwart

    Athanor, das Rollenspiel

    AW: Athanor, das Rollenspiel Dazu reicht es eigentlich schon sich die Verluste bei größeren Schlachten anzusehen. Vielleicht ein paar Zahlen aus dem Dreißigjährigen Krieg. An der Schlacht bei Lützen 1632 waren fast 50.000 Kämpfer beteiligt, gerade mal 6000 davon kamen um. Bei der Schlacht von...
  3. derZwart

    Gewaltlosigkeit

    AW: Gewaltlosigkeit Die Nicht-Pädagogen finden sowas schlimm, siehs ihnen nach. ;)
  4. derZwart

    Sundered Skies [SuSk] GM Screen: Lohnt sich das?

    AW: [SuSk] GM Screen: Lohnt sich das? *Hier* :)
  5. derZwart

    DSA 5 Meine Befürchtungen für DSA5

    AW: Meine Befürchtungen für DSA5 Und natürlich sind viele Effekte schlicht doppelt und dreifach vorhanden. DSA hat Fünf unterschiedliche Zauber für Beschwörungen, sieben für Beherrschungen, vier Zauber (plus ich glaube sechs Varianten von Zaubern) für Ablenkungen/Behinderungen während eines...
  6. derZwart

    DSA 5 Meine Befürchtungen für DSA5

    AW: Meine Befürchtungen für DSA5 QVAT steht für QuerVergleichsAutoTreffersystem. Und funktioniert durch einen Vergleich der Qualität der Kampfwürfe. So soll der hohe Whiff-Fackter gemindert und mehr Dynamik in die Kämpfe gebracht werden. Ich weiß nicht ob das funktioniert, habe es noch nie...
  7. derZwart

    Löwenclub Prominente P&Pler

    AW: Prominente P&Pler Angst das Dir dein Exotenstatus gestohlen wird?
  8. derZwart

    DSA 5 Meine Befürchtungen für DSA5

    AW: Meine Befürchtungen für DSA5 Echt? Zum einen gibt es wie schon geschrieben wurde durchaus Lösungen in der Mitte und zum anderen verliert etwas nicht an Relevanz nur weil es nicht auf dem Charakterbogen steht. Man kann den , ja locker immer noch spielen. Aber warum muss denn das +1 auf...
  9. derZwart

    Bennies

    AW: Bennies Erst gestern noch bei Fallout - Kronkorken, quasi ein Muss. :)
  10. derZwart

    Stärke und Parieren

    AW: Stärke und Parieren Der Wert heißt zwar Parade, steht aber für alles was ein Charakter unternimmt um einen Treffer zu vermeiden. Da gehört eine klassische Parade mit der Waffe genauso zu wie Ausweichen. Dein Vorschlag bringt meiner Meinung nach nicht mehr Dynamik in das Spiel sondern macht...
  11. derZwart

    Necropolis Benniefluss in Necropolis

    AW: Benniefluss - Necropolis Für mich klingt das so als ob deine Spieler nichts mit dem Setting anfangen können und im Nebel nach Möglichkeiten für Handlungen herumstochern ohne fündig zu werden.
  12. derZwart

    DSA 4 Frage zu Geweihten

    AW: Frage zu Geweihten zu 1.) Ja. Entrückung bestraft jetzt die Geweihten nicht mehr sondern hat durchaus positive Effekte. Ein Geweihter bekommt jetzt einen Karmapunkt pro Tag zurück. Außerdem wurden noch ein paar weitere Kleinigkeiten geändert. zu 2.) Nein, man kann eine Liturgie immer...
  13. derZwart

    Meisterpersonenbuch

    AW: Meisterpersonenbuch Sind Werte nur für Kämpfe von Belang? Wir beide wissen das dem nicht so ist. ;)
  14. derZwart

    Brainstorming Was ist das am meisten gehasste Charakterkonzept?

    AW: Was ist das am meisten gehasste Charakterkonzept? Das war bei Traveller so seit 1977(?) oder wann die erste Edition auch immer erschienen ist. ;)
  15. derZwart

    Aventurien Eilif Donnerfaust Sigridsdottir

    AW: Eilif Donnerfaust Sigridsdottir Klar, für DSA'ler dürfte dieses Bild eigentlich nichts neues sein. Alle Thorwalerinnen sehen ja schließlich so aus. ;) Aber für Systemfremde könnte eine solche Darstellung etwas neues sein. Davon ab würde ich mir mehr Zeichnungen in diesem Stil auch in den...
  16. derZwart

    Gewaltlosigkeit

    AW: Gewaltlosigkeit DSA ist großartig. Aber das gerade dieser Punkt es gegen andere Systeme abhebt? Ich glaube nicht.
  17. derZwart

    DSA 4 Ignifaxius und Ausweichen

    AW: Ignifaxius und Ausweichen Der Bogenschütze mit einem TaW von 18 hat es auch nicht verdient das es schwerer wird sich vor seinen Pfeilen hinter einem Schild zu verstecken und der Steigert sein Talent fast immer nach E. Warum sollte ähnliches da der Magier verdient haben der seinen Zauber...
  18. derZwart

    DSA 4 Aktionen während eines Zaubers

    AW: Aktionen während eines Zaubers Es geht gar nichts außer zaubern. Theoretisch (völlig theoretisch) könnte man einen Zauber so spomodden das man Geste, Sicht, Wort und vor allem Konzentration weg lassen kann. Dann zaubert man quasi nebenbei und kann alles andere nebenbei machen. Allerdings...
  19. derZwart

    Nachteile und Punkte

    AW: Nachteile und Punkte Jab, ich auch. Jeder Spieler kann max. vier Punkte für Nachteile bekommen. Was für Nachteile und was für Vorteile er sich dafür kauft ist egal.
  20. derZwart

    [Frostzone] Rezension

    AW: [Frostzone] Rezension hm? Nackter Stahl kann man nun mal mit NS abkürzen und alle anderen Anspielungen die darauf basieren sind sicher nur unbewusster Natur. Ganz sicher. :D
  21. derZwart

    [Frostzone] Rezension

    AW: [Frostzone] Rezension OK, zu machen. Godwin ist da. :)
  22. derZwart

    [Frostzone] Preview

    AW: [Frostzone] Preview Wie geil ist das? Ich kugel mich gerade vor lachen. Also Leute, schön nur positives schreiben. ;)
  23. derZwart

    Myranor Myranoir

    AW: Myranoir Da dieses Unterforum ja für den aventurischen Teil von DSA da ist, schreibe ich die aventurische Assoziation hier rein. Aventurische Perspektive: Das legendäre Güldenland, zu dem bisher nur wenige mutige Seefahrer aufgebrochen sind und noch weniger zurück kehrten. Myranische...
  24. derZwart

    Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest!

    AW: Großer Savage Worlds Wettbewerb - Die Gewinner stehen fest! Ach herje. Alles Gute und eine schnelle Genesung wünsche ich dann mal von dieser Stelle aus.
  25. derZwart

    DSA 1 Generelle Frage zu den Editionen

    AW: Generelle Frage zu den Editionen Die Werkzeuge des Meister ist eine Box aus dem Jahr 1984 für DSA1, die aktuelle Regeledition ist die Vierte die aktuelle Ausgabe der "Meisterspielhilfe" nennt sich Wege des Meisters. Das ist für einen Spielleiter (nur DSA nennt Spielleiter Meister) der ganz...
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