Suchergebnisse

  1. Village Idiot

    Brainstorming Koppelung von Flagframing und Erfahrungspunkten hui oder pfui

    Vorweg: Flag finde ich hier eine etwas unglückliche Wortwahl, Flags ist ja das, womitman dem Rest der Gruppe und dem SL im besonderen, zeigt was man als Spieler gern, an Spielinhalten wünscht. Das was du beschreibst gibt es in ähnlicher Form natürlich schon. Und ich halte das für...
  2. Village Idiot

    3W20 in verschiedenen Größen?

    Von links nach rechts ablesen, falls die Würfel dann genau übereinander liegen sollten, von oben nach unten. (Was bislang genau einmal vorgekommen ist.)
  3. Village Idiot

    DSA 4 Zwerge und die Zauberei

    Geht es etwa um DSA 4.x? Da ist das by the book ist das wirklich nicht möglich, aber ich sehe keinen Grund warum man nicht die Regel für das spielen eines zwergischen Magiers analog verwenden sollte. Aber offiziell regelkonform ist das nicht.
  4. Village Idiot

    WFRSP 3 "Der Innere Feind" 3rd Ed. von Heidelberger - Download?

    GW und FFG beenden ihre Zusammenarbeit, das betrifft natürlich auch die deutschen Lizenznehmer. Mit als erstes, noch bevor man erfuhr um was es genau ging, wurden die digitalen Produkte aus den Shops genommen. Von daher sehr schlechtes Timing, vor drei Wochen oder so, hättest du noch alles...
  5. Village Idiot

    Biete Unknown Armies GRW

    Besten Dank nochmal, das Buch ist gut bei mir angekommen. :)
  6. Village Idiot

    Biete Unknown Armies GRW

    Ja, durchaus. :)
  7. Village Idiot

    Rollenspieltheorie Koppelung von Gummipunkten und Erfahrungspunkten hui oder pfui

    Sind das jetzt eher grundsätzliche Fragen zum Einsatz von Gummipunkten? Dann wäre das eventuell einen eigenen Thread wert. Wenn da Interesse besteht, könnte ich eine grundsätzliche Einführung zu Gummipunkten mit anschließender Möglichkeit zur Diskussion schreiben. Wenn sich die Nachfragen...
  8. Village Idiot

    Vikings and Vampires

    Natürlich!
  9. Village Idiot

    Rollenspieltheorie Koppelung von Gummipunkten und Erfahrungspunkten hui oder pfui

    Wie gesagt, in dem ich es umkehre: Ausgegebene Gummipunkte werden gesammelt und am Ende der Session in XP umgewandelt. Das fordert die Spieler dazu heraus, Dinge zu unternehmen, die den Einsatz von Gummipunkten mitsich bringen oder nachsich ziehen. Die "normale" Umwandlung von nicht...
  10. Village Idiot

    Rollenspieltheorie Koppelung von Gummipunkten und Erfahrungspunkten hui oder pfui

    Ich habe, - vor allem bei 7te See und Savage Worlds, ganz gut Erfahrung damit gemacht, das Ausgeben der Gummipunkte an die Erfahrungspunkte zu koppeln.
  11. Village Idiot

    Pathfinder Waren für Markplätze würfeln?

    Du würfelst die Anzahl aus und dann entweder auf den entsprechenden Tabellen. Oder du würfelst die Anzahl aus und bestimmst die Gegenstände nach gutdünken. Oder du würfelst die Anzahl aus, legst einige einige Gegenstände fest und würfelst den Rest auf den entsprechenden Tabellen.
  12. Village Idiot

    Marvel Marvel's Dr. Strange mit Benedict Cumbatch

    Auf der einen Seite Doctor Strange und Cumberbatch, auf der anderen Seite: Das ist dann wohl mal wieder ne Origin Story.
  13. Village Idiot

    Die Wahlen stehen an . . .

  14. Village Idiot

    SR5 SR5 für Re-Einsteiger

    Ich finde die Karmaabasierte "Lifepath" Charaktererschaffung aus Schattenläufer ganz gut. Für mich war es jedenfalls deutlich einfacher, frustfreier und schneller so einen, vom Hintergrund und Regeln her, runden Charakter zu erstellen. Der Band enthält außerdem den ganzen Zirkus von exotischeren...
  15. Village Idiot

    SR5 SR5 für Re-Einsteiger

    SR 2.01 is schon länger her und es gibt sicher Leute mit deutlich längerer Spielerfahrung in dem System. Deswegen kann ich zu den Subsystemen (Decke, Riggern, Magie) nicht so viel sagen. In den Grundregeln ist der Hauptunterschied wohl das fehlen von Mindestwürfen. 5en und 6en sind immer...
  16. Village Idiot

    Fragen zu Heldenpunkten und Magiern

    Haben wir beides immer so gehandhabt.
  17. Village Idiot

    DSA 5 Frage zu: Schmerz

    Ich würde sogar so weit gehen zu behaupten, dass die Regeln hier nur sehr unglücklich formuliert sind und die vier Stunden Regelung sich auf alle Fälle bezieht in denen keine anderen Angaben zum aufhören/nachlassen von Schmerz genannt sind. Aber da mag ich irren, da die Regeln wirklich doof...
  18. Village Idiot

    DSA 5 Und es kommt auf Englisch! (Das Schwarze Auge)

    Warum? Nen onebookshelf account hat doch praktisch jeder englischsprachige Nerd, der sich abseits von D&D/Pathfinder noch für Rollenspiele (und/oder andere Gesellschaftspiele und/oder Indie Comics) interessiert.
  19. Village Idiot

    DSA 5 Tuzakmesser

    Miyamoto Musashi geht davon aus, dass man, außerhalb des Duells, beide Schwerter des Daishō nutzen sollte. Das es Unfug ist ein Katana einhändig zu führen, sieht also zumindest einer berühmteren Schwertkämpfer aus der japanischen Geschichte entschieden anders. Und was realweltliche Hintergründe...
  20. Village Idiot

    DSA 5 Tuzakmesser

    Ich finde zwar diese Realweltlichen Verweise als nur bedingt hilfreich an, aber den hier konnte ich mir dann doch nicht verkneifen. Tschuldigung ;) - Miyamoto Musashi (legendärer Schwertkämpfer und Autor von Das Buch der fünf Ringe)
  21. Village Idiot

    DSA 5 Belastungsgewöhnung

    Es sind im übrigen "zusätzliche Abzüge" nicht "zusätzliche Belastungen". Das sage ich jetzt (nur ;)) nicht um zu klugscheißern, sondern weil eine klare Unterscheidung hier beim Verständnis der Regeln hilf. (Die Sonderfertigkeit ist trotzdem so doof formuliert, das man sie immernoch missverstehen...
  22. Village Idiot

    DSA 5 Belastungsgewöhnung

    Ich verstehe das Problem nicht so ganz. Belastungsgewöhnung reduziert durch Rüstung entstandene Belastung. Einige Rüstungen (schwere Kleidung, Lederrüstung, Schuppenpanzer) haben zusätzliche Mali, die halt nichts mit Belastungsgewöhnung zu tun haben. Edit, ach so, ja die Regel ist das wirklich...
  23. Village Idiot

    DSA 5 Tuzakmesser

    Zwei schnelle unkomplizierte Übergangslösungen: a) Einhändig mit Schwertern als Kampftechnik geführt hat das Tuzakmesser die selben Werte, wie ein Langschwert/Kunchomer/Robbentöter/Sklaventod. Setzt dazu einen KTW als Voraussetzung fest, der eurer Meinung nach den eines geübten Kriegers...
  24. Village Idiot

    DSA 5 Fragen rund ums neue GRW

    Ich hoffe ja, dass es gar keine weiteren Talente eingeführt werden. Aber die Frage nach der Heraldik ist natürlich nicht uninteressant. Passen als Anwendungsgebiet würde es ja irgendwie in etliche Talente. Momentan schwanke ich zwischen Etikette und Geographie als meine Favoriten. Aber passen...
  25. Village Idiot

    Rollenspieltheorie Pro-Simulationismus

    Mit Charaktersterblichkeit scheinen, auch meiner Erfahrung nach, viele Leute ein Problem zu haben. In der letzten Stadt und Szene in der ich viel gespielt habe, hatte ich den Ruf, dass bei mir viele Charaktere sterben würden. Für einige Leute war es aufregend, dass auch mal Charaktere sterben...
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