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  1. #1
    Skyrock ist offline
    Does the Mario
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    Standard Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Nachdem ich jüngst wieder meinen Rückstand in Jeff Rients' Blog aufgeholt habe, bin ich hier ins Grübeln gekommen:

    SPACE CREATURES AND OTHER ALIENS
    IN FANTASY ROLE PLAYING GAMES

    Some purists do not like to introduce any character or monsters into their game world unless they have a medieval or "Tolkienian" flavor or base. This really limits their play possibilities as far as I am concerned, for what better world to accept aliens than ones that already have a myriad of other strange and weird creatures as residents? Sure, it would be hard for a town like Peoria or Indianapolis to accept strange alien creatures, but would it be so hard for people that probably have elves, dwarves, hobbits and the like living down the street from them? I think not, for what i stranger, the alien with the blaster or the multi-tonned dragon that breathes fire? Think about it, and I think you'll find that logic supports the use of aliens in fantasy games, and that playability supports their inclusion as well. They are fun, challenging, and very novel as characters and as monsters. I can still visualize the pair of Vegan space travellers trying to figure out how a wand of fireballs worked after they had traded their stunner for it. They ran every test imaginable, and their computer kept telling them: "This item does not compute!" Still, it worked when that funny looking guy in the purple robes sold it to them. . . .

    You get the point, I think, but let me just say one final thing on the subject and we'll go on to other things: The very essence of fantasy gaming is its total lack of limitation on the scope of play, both of its content, and in its appeal to people of all ages, races, occupations or whatever. So don't limit the game by excluding aliens or any other type of character or monster. If they don't fit what you feel what the game is all about, don't just say "NO!", whittle on them a bit until they do fit.

    -from Welcome to Skull Tower (The Arduin Grimoire vol II), page 99


    Tatsächlich scheinen viele Rollos es nicht zu mögen, wenn Fantasy und SciFi zu mischen. Shadowrun wird etwa gerne und oft dafür gebasht, Elfen, Feuerbälle und toxische Waldgeister in den BAMA-Sprawl gemischt zu haben. "Durch das Tor der Welten" gilt bei vielen nur wegen dem Raumschiff als schlechtestes DSA-Abenteuer. Und auch ich selbst habe bei meinem letzten Conabenteuer verwunderte Kommentare erhalten, als im Dungeon auf einmal ein abgestürztes Raumschiff auftauchte, samt angepissten Aliens mit Teleportpistolen, Walkern und Replikatoren.

    Woran liegt's? Warum bekommen die Leute so oft Zustände, wenn man beides mischt?
    Hey, pizanos! It's the Super Mario Brothers Super Show!

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  2. #2
    Niedertracht ist offline
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Zitat Zitat von Skyrock Beitrag anzeigen
    Warum bekommen die Leute so oft Zustände, wenn man beides mischt?
    Beschränkte Sichtweise.
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    - Sir Winston Churchill


    Niedertrachts Shadowrunbibliothek - Blog rund um das Thema Shadowrun. Ein Besuch lohnt sich. (Update: 26.12.2009 - "Drogen, Teil II: Des Problems Lösung")

  3. #3
    Smokey Crow ist offline
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Ich denke weil für die meisten Fantasy = Mittelalter oder zumindest = früher ist.
    Du weist schon: Als Männer noch echte Männer und Frauen noch echte Frauen und kleine pelzige Tierchen von Alpha Centauri, so sie denn vorgekommen wären, was sie natürlich nciht wären, noch echte kleine pelzige Tierchen von Alpha Centauri waren.
    Sci-Fi scheint da weniger Probleme zu haben, man schaue sich nur mal Fading Suns an das mit Fantasy Elementen gesättigt ist.
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  4. #4
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Es kommt glaube ich darauf an, was erwartet wird. Bei Shadowrun funktioniert es, weil jeder schon vorher weiß, worauf er sich einlässt, wenn zuvor bekanntgegeben wird dass Alien-Invasion in ye olde Tolkienworld gespielt wird bekommst du auch nur die Spieler, die mit sowas klarkommen.. manche Leute mögen Vermischung von Genres halt einfach nicht, und vor allem wenn sowas überraschend mitten im Spiel daherkommt, käme auch ich mir verarscht vor.
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  5. #5
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Zitat Zitat von Niedertracht Beitrag anzeigen
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  6. #6
    Kingpin000 ist offline
    Ich habe eine Schere....
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    ähhmm... Star Wars hat doch auch einen riesen Fantasyanteil... und nicht zu vergessen Farscape.

  7. #7
    Jadeite ist offline
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Mich haben eigentlich bei Spielen wie Wizardry oder Might and Magic die Science Fiction Anteile auch nie gestört. Warum also nicht auch im Rollenspiel. Ich sollte vermutlich mal Barrier Peaks oder Blackmoore spielen.
    Und war das DSA Abenteuer mit dem Raumschiff nicht 'Borbarads Fluch'? Und ein Teil von dessen Unbeliebtheit kann wohl auch dadurch erklärt werden, dass es, im Gegensatz zum vorrangegangenen Soloabenteuer 'Nedime - Die Tochter des Kalifen' keinen illustrierten 'Tanz der sieben Schleier' enthielt.
    Aber auch die Science Fiction hat ja ihre Hard SciFi Fanatiker die alles 'Unwissenschaftliche' ablehnen ...

  8. #8
    yennico ist gerade online
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Vielleicht auch eine etwas schlechte Umsetzung. In Dragonstar, in einer Welt in der Laserwaffen zur Standardausrüstung gehören, läuft man als Magier mehrere! Level mit so wenig Hipoints rum, dass ein einzelner Lasertreffer einen Magier mehrfach vaporisiert, während die anderen Klassen, dieses eher in ihren Rüstungen überstehen

  9. #9
    yennico ist gerade online
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    Zitat Zitat von Smokey Bear Beitrag anzeigen
    Ich denke weil für die meisten Fantasy = Mittelalter oder zumindest = früher ist.
    Weil diese Fantasywelt auch eine gewisse Einfachheit und Idylle hat. Man braucht auch nicht zu überlegen, ob es Technolgie XY in diesem Universum gibt oder nicht.

  10. #10
    Cry
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    Standard AW: Was haben Leute dagegen, Fantasy und SciFi zu mischen?

    In Shadowrun, Exalted, Cthulhu und Star Wars funktioniert's doch prächtig. Ich denke die Verärgerung tritt eher ein, wenn die Leute etwas... Konservativeres erwarten.
    Sprich ein Tolkien-Derivat, oder Star Trek.

    Aber wenn von vornherein nichts derartiges versprochen wird, dürfen auch mal satanische Aliens Magie beschwören, im Mittelalter Strahlenkanonen aus dem All abgefeuert werden oder Drachen über New York kreisen. Why the fuck not?

    Man muss einfach nur die Überraschung gut genug verpacken, oder die Spieler vorwarnen, dann werden die meisten auch nicht mit dem Mosern beginnen.

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