Dies ist das Thema Battlestar Galactica bei Cortex System als Teil vom Rollenspiele.
Gibt's hier jemanden der das Rollenspiel spielt oder leitet?
Wenn ja, wie waren denn die Erfahrungen? Wo und wann habt ...
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#1
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Gibt's hier jemanden der das Rollenspiel spielt oder leitet?
Wenn ja, wie waren denn die Erfahrungen? Wo und wann habt ihr euer Spiel angelegt? Da ich absolut überzeugt bin von der, meiner Meinung nach, genialen Serie würde ich gerne irgendwann mal das Game spielen. Es is aber schwer Leute davon zu überzeugen die die Serie nicht kennen. Wie könnte man Leute rekrutieren? Mit dem Pilotfilm ködern? Schießt los wenn ihr was zum Game loswerden wollt, egal ob Positiv oder Negativ. Blos spart euch die Kommentare zur Serie (s. Thread unten dazu), will ich nicht hören, schreibt über's Game bitte. Edit: Ah, ein Cortex Probeforum ... Augen aufmachen.
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"Was isn das?" "Ein Löger." "Was ist ein Löger?" "Ist so ziemlich mein Lieblingstier. Sowas wie ne Löwe-Tiger-Mischung. Die werden wegen ihrer Magie und ihren Fähigkeiten gezüchtet." Napoleon Dynamite Geändert von LushWoods (17.01.10 um 21:51 Uhr) |
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#2
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Schließe mich an und erhöhe:
Was bietet einem das Spiel jenseits der Serie. Vor allem: Wen oder was spielt man, da man die großen helden ja schon nicht kriegt.
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Die Geschichte wird mir Recht geben: Sie ist eine Scheibe! |
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#3
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Ich stecke seit einer Weile in einer sporadisch gespielten BSG-Kampagne. Wir spielen parallel zur Serie, das heißt, dass wir mit einem anderen Battlestar ebenfalls auf der Flucht sind. Der Anschluss zur Galactica wurde anfangs kurz versucht, aber durch die Cylonen verhindert. Seit dem kämpfen wir ebenfalls um unser Überleben - mit ähnlichen und auch anderen Problemen wie die Galactica in Season 1 und 2.
Allerdings kreuzen wir manchmal Spuren, so haben wir die von der Pegasus zurückgelassenen Reste der Scylla gefunden usw. Das ist aber Nebensache. Das Cortex-System ist soweit in Ordnung, nervt aber manchmal durch seine Zufälligkeit. Bei uns klappt's ganz gut, aber du brauchst halt einen sehr kreativen und fleißigen SL. Unserer denkt sich coole Storys und Herausforderungen aus. Wir sind unsere eigenen Helden mit eigenen Problemen. Ich spiele so eine politisch aktive Mischung aus Apollo (Flieger) und Balthar (Nymphomane), eine Mitspielerin eine völlig durchgeknallte Wissenschaftlerin, die überall nur Zahlen-Omen sieht und berechnet (Mathegenie). Dann haben wir noch einen drogensüchtigen Marine, einen religiösen Deckhand und einen kindlichen Piloten. Wir haben viel Action und Intrige. Geändert von Rowlf (18.01.10 um 16:39 Uhr) |
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#4
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Ich bin mittlerweile auch auf dem Trichter das BSG in der Flotte spielen nahezu unmöglich ist.
Mal das Problem das man jede Folge wirklich in und auswendig kennen sollte beiseite gelassen, stellt sich da ein großes Problem: Kennen die Spieler die Serie is es gut, weil sie den Flair kennen, aber es wird verdammt schwierig die Spannung zu erhalten, da die Handlung bekannt ist. Kennen die Spieler die Serie nicht, haben sie keine Ahnung vom Flair, können aber von der Handlung überrascht werden. Was kann man dagegen tun? Wenn man in der Flotte spielen möchte die Spieler von der Serie fernhalten und nur erzählen wie BSG ist und vor jeder Session eine entsprechende Folge nochmal gucken und den Spielern NACHHER die Folge zeigen. Könnte gehen. Ansonsten abseits der Flotte spielen. Find ich gut das es Leute gibt die BSG spielen und einen Weg gefunden haben auch wirklich Spaß dran zu haben. Respekt an den SL. Was Cortex angeht hab ich keine Spielerfahrung, aber generell bin ich ein SL/Spieler der Kategorie "Du kannst aus fast jedem Game was machen auch wenn das System noch so verhunzt is, die Story und die Spieler müssen passen".
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"Was isn das?" "Ein Löger." "Was ist ein Löger?" "Ist so ziemlich mein Lieblingstier. Sowas wie ne Löwe-Tiger-Mischung. Die werden wegen ihrer Magie und ihren Fähigkeiten gezüchtet." Napoleon Dynamite Geändert von LushWoods (18.01.10 um 21:08 Uhr) |
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#5
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Ich würde es eher so angehen:
Die Spieler kennen die Serie (warum sollten sie sonst eine Serienadaption spielen wollen) und man spielt Offtime Momente. Man spielt große Abenteuer, die einfach in der Serie nicht aufgegriffen wurde. Also sozusagen, Sachen die zwischen Episode 10 und 11 passiert sind. NAtürlich wird sich durch das eingreifen, der Spieler früher oder später der Kontext verschieben und manche Folgen ergeben dann keinen Sinn mehr. Spätestens dann ist die Runde aber so gefestigt, dass die Spieler entweder kein Problem haben auf Kontinuität zu pfeifen und sich die echten Folgen halt ein wenig anders zusammenzureimen oder man geht ab von der Story und spielt ein alternate Universe weiter indem eben alles anders läuft. Alternativ in Staffel 1 starten. Original Folgen nachspielen, aber von Anfang an ein paar Grundprämissen ändern. Andere Leute sind Zylonen, die Erde gibt es schon lange nicht mehr, 1-2 Hauptcharaktere der Serie weg/sterben lassen und durch andere Charaktere ersetzen lassen. Von da an durchaus immer wieder Problemstellungen aus der Serie kopieren und einfach schauen wie sich alles durch die anderen Umstände anders entwickelt.
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#6
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Normalerweise hab ich überhaupt kein Problem damit vom Uberplot abzuweichen aber hier passt verdammt nochmal alles ...
Und zwar so das ich gar nicht groß abweichen wollen würde. Dann würde es heißen Spinoffs spielen aber die Charaktere nichts großartiges Plot ändern lassen (was mir normalerweise überhaupt nicht zusagt). Naja whatever, wird sowieso nicht allzubald zu ner Runde kommen leider. Aber das neue Material bin ich gespannt. Colonial Military und Adventures. Hab aber keinen blassen Schimmer wann das rauskommen soll. Oder Caprica. Hat jemand Infos dazu?
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"Was isn das?" "Ein Löger." "Was ist ein Löger?" "Ist so ziemlich mein Lieblingstier. Sowas wie ne Löwe-Tiger-Mischung. Die werden wegen ihrer Magie und ihren Fähigkeiten gezüchtet." Napoleon Dynamite |
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#7
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L'Autriche-Hongrie se considère donc de ce moment en état de guerre avec la Serbie.
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#8
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Es is aber selbst für viele erfahrene Rollenspieler schwierig sich nicht von Outplaywissen beeinflussen zu lassen.
Natürlich hat das manchmal mehr, manchmal weniger Gewicht. Bei BSG hat es sehr viel Gewicht, da das Setting auf einen relativ kleinen "Raum" begrenzt ist. Bei Star Wars z.B. hätte es weniger Gewicht, da hier genug "Raum" vorhanden ist.
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"Was isn das?" "Ein Löger." "Was ist ein Löger?" "Ist so ziemlich mein Lieblingstier. Sowas wie ne Löwe-Tiger-Mischung. Die werden wegen ihrer Magie und ihren Fähigkeiten gezüchtet." Napoleon Dynamite |
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#9
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Zitat:
Warum? mfG bot
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L'Autriche-Hongrie se considère donc de ce moment en état de guerre avec la Serbie.
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#10
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Ja, Outplaywissen das über Inplaywissen hinausgeht ist für mich ein Negativaspekt, da die Spieler generell bewußt oder unbewußt in eine verfälschte Richtung gehen.
Der Meinung bin nicht nur ich, sondern auch meine Spieler selber. Den zweiten Teil deiner Frage kann ich auf Grund des Satzbaus/Rechtschreibfehler nicht ganz nachvollziehen, denke aber das sich die Antwort schon aus meinem 2. Post ergibt. @ Rowlf: Eure Gruppe ist ja recht bunt durchgemischt. Wie macht euer SL das mit dem Abenteueraufbau? Versucht er euch alle irgendwie mit der gleichen Aufgabe zu beschäftigen (so das sich die Charaktere auch am gleichen Ort befinden) oder switched ihr Szenenmäßig zwischen den Charakteren hin und her? cheers
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"Was isn das?" "Ein Löger." "Was ist ein Löger?" "Ist so ziemlich mein Lieblingstier. Sowas wie ne Löwe-Tiger-Mischung. Die werden wegen ihrer Magie und ihren Fähigkeiten gezüchtet." Napoleon Dynamite |
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