Thema: Einstieg

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  1. #1
    StefanB ist gerade online
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    Frage Einstieg

    Hallo,

    ich will evtl. mit SR anfangen- welche Bücher brauche ich für den Einstieg (so wie bei DSA?- 5 Bücher um das meiste abzudecken...?)...

    Was würde einem DSA Waldelfen Zauberweberer im SR Baukasten am nächsten kommen?
    Wie lange dauert die SC-erstellung %?

  2. #2
    Hydragyrum ist offline
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    Standard AW: Einstieg

    Hallo,

    also meiner Meinung nach kommt man bei der 4ed anfangs schon mit dem GRW aus. Obwohl es sich bei uns gezeigt hat, dass manchmal Fragen offen bleiben, so dass man Hausregeln einführen muss, aber im Großen und Ganzen kann man damit schon spielen.

    Da ich nicht soviel DSA gespielt habe, weiß ich leider nicht genau, was ein Waldelfen Zauberweberer ist. Aber für mich hört es sich nach einem zurück zur Natur Charakter an, der meistens nur unter Elfen ist. Es würde sich also ein Elfen-Schamane aus einen der Tirs (Elfenreiche) anbieten.

  3. #3
    Medizinmann ist gerade online
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    Standard AW: Einstieg

    Erstmal Herzlich Willkommen im Forum

    Was Brauche Ich ?
    Das GRW Reicht eigentlich (Ich gehe jetzt von SR4 aus)
    Du kannst Dir natürlich das Strassenmagie,Arsenal 2070,das Bodytech und das Unwired (und später das Runners Compendium )kaufen.Die Bücher sind alle interessant und Wichtig,aber nicht so Wichtig ,das Du nicht ohne auskommst.Das Grundregelwerk reicht schon

    Was würde einem DSA Waldelfen Zauberweberer
    nun ,hmmm ,wie sag Ichs..... Freundlich,...hmmm
    Ok.Trenn Dich erstmal von DSA ,das bringt nix.Bei SR ist man kein Held und läuft nicht frohlockend durch den Wald.Man ist Krimineller und freischaffende Konzernhure(im Normalfall)
    ein indianischer Elfenschamane könnte in die Richtung gehen,die dir mit dem Waldelfen vorschwebt (ach und vergiss die verrückte Elfen Weltsicht.Die Elfen bei SR sind vernünftig und haben (im Normalfall ) einen gesunden Menschenverstand )

    Wie lange dauert die SC-erstellung %?
    10 Min wenn Du einen Beispielschar nimmst.
    1/2-1 Stunde,wenn Du weißt was Du spielen willst,
    2 Stunden wenn man dir alles erklären muss und du keinerlei Ahnung hast
    4-5 Stunden,wenn Du extrem Min/Maxt,alle Bücher zu Rate ziehst und jeden ¥ doppelt umdrehst

    Ich habe letztens für einen Kumpel einen Char mit gespaltener Persönlichkeit,einen Hacker/ Rigger Hybriden erstellt,wo Ich Vor & Nachteile aus dem Runners Kompendium genommen hab,den gespaltene Persönlichkeit ist nicht im GRW,hab die Atribute ,die Cyberware ausgearbeitet und die Skills (sowohl die für beide Chars,als auch für den Hacker und den Rigger gemacht.die Comlinks,etc
    War herasufordernd.Ich hab 3+ Stunden gebraucht(Ok Ich kenn Mich auch ein bischen mit der Char Erschaffung aus ) aber so ein Char ist eher die Ausnahme.
    So einen Standard Elfenschamanen kriegt man in einer Stunde hin

    mit Willkommenstanz
    Medizinmann
    Geändert von Medizinmann (03.02.09 um 19:38 Uhr)

  4. #4
    Benutzerbild von mitochondrial shintoist
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    Standard AW: Einstieg

    Zitat Zitat von Hydragyrum Beitrag anzeigen
    Es würde sich also ein Elfen-Schamane aus einen der Tirs (Elfenreiche) anbieten.
    IMHO nur, wenn man bereit ist eine mittelgroße Portion Nazi im Hintergrund des Chars zu akzeptieren.

    Aber prinzipiell stimme ich bzgl der hauptfrage zu: das GRW reicht. Auch wenn es viele Stimmen gibt, die anderes behaupten (Mangelnder-Index-Geschrei und so).
    Der sicherste Tip ist daher, zu warten bis die Neuauflage des GRW drausen ist.

    Wenn man mehr Basis-Crunch haben will, dann empfiehlt sich noch das Augmentation (mehr Cyber-, Bio-, Gen- und Nanoware), das Arsenal (mehr Waffen, Autos, Ausrüstung), das unwired (Matrixkram) und das StreetMagic (rate mal).

    Für mehr Fluff bietet sich vor allem das Runner Havens (mehr Ortsbeschreibungen, syndikate, etc) an.

    Hab ich was vergessen?
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  5. #5
    Lysminja ist offline
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    Standard AW: Einstieg

    Da du etwas magisches spielen möchtest, empfehle ich dir das Grundregelwerk und das Straßenmagie. Im Magiebuch werden die verschiedensten Arten Magie zu wirken vorgestellt, es gibt mehr als doppelt so viele Zauber wie im Grundbuch und noch ein paar schöne Vor- und Nachteile.

  6. #6
    Medizinmann ist gerade online
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    Der sicherste Tip ist daher, zu warten bis die Neuauflage des GRW drausen ist.
    guter Tip(gibt kein High Five Smiley)
    in ein paar Monaten ( April,Mai ?) soll das neueste,erratierte GRW von Pegasus rauskommen.Anlässlich des 20ten SR Geburtstags

    mit Jubiläumstanz
    Medizinmann

  7. #7
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    Zitat Zitat von mitochondrialshintoist Beitrag anzeigen
    IMHO nur, wenn man bereit ist eine mittelgroße Portion Nazi im Hintergrund des Chars zu akzeptieren.
    Ich bitte dich. DER Spielercharakter (an sich) ist natürlich aufgeklärt, ja wegen dem Rassismus hat DIESER Elf auch sein Heimatland verlassen und schämt sich wegen der Schande, mit der tagtäglich leben muß, weil in seinem Heimatland Unter(meta)menschen diskriminiert werden. Der ist doch schließlich GANZ besonders.
    "We sleep soundly in our beds because rough men stand ready in the night to visit violence on those who would do us harm."
    - Sir Winston Churchill


    Niedertrachts Shadowrunbibliothek - Blog rund um das Thema Shadowrun. Ein Besuch lohnt sich. (Update: 26.12.2009 - "Drogen, Teil II: Des Problems Lösung")

  8. #8
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    Du meinst wie die 1000000 chaotisch neutralen drows bei D&D?

  9. #9
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    Psst, in D&D 3 sind die Drow ne Rasse von chaotisch-guten Rebellen (mit 2 Säbeln).
    Aber ich denke, wir lassen das lieber, bevor Stefan B den (falschen) Eindruck bekommt, dass sein Vorhaben irgendwie unsinnig wäre.
    "Yo, spacer femme! You make my medial preoptic hypothalamus pumpin out wild signals to my cerebral cortex!"

  10. #10
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    stefan, nimm einen Indianer Elfen, keinen Tir Elfen und vergiss das Nazi und Drow gerede !

    und Ihr hört jetzt auf den armen Stefan zu verunsichern.Der muss schliesslich von DSA auf SR umsteigen und hats schon schwierig genug

    JahtaHey
    Medizinmann
    Geändert von Medizinmann (03.02.09 um 21:32 Uhr)

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