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Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen

Dies ist das Thema Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen bei Cyberpunk als Teil vom Rollenspiele.
So, ab heute startet die Vorstellung. Ich habe mich für den Koffer entschieden, aber dann fiel mir doch noch der ...



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  #11  
Alt 07.05.09, 21:30
Ghul
 

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Rafael Null
Standard AW: Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen

So, ab heute startet die Vorstellung. Ich habe mich für den Koffer entschieden, aber dann fiel mir doch noch der Jackplott aus Dream Chipper ein. Passt eigentlich auch zu Gonzo als Auftragggeber.

Jetzt hätte ich aber folgende Frage:

Wieviel würdet ihr den Spielern zahlen, wenn sie Jack beseitigen und noch gleichzeitig genug von seinem Kopf übrig lassen um an den Chip zu kommen?

Ich dachte für Jack an tausend Dollar pro Nase und für den Chip nochmal dreitausend.

Gruß Rafael.
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  #12  
Alt 08.05.09, 01:55
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John "B!lderator" B!ender
 

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Standard AW: Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Ich habe mich für den Koffer entschieden, aber dann fiel mir doch noch der Jackplott aus Dream Chipper ein.
Leider kenne ich das SR Abenteuer nicht.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Wieviel würdet ihr den Spielern zahlen, wenn sie Jack beseitigen
Achtung auch PCs können einen Moralkodex haben. Einfach wie ein Killer jemanden blind umnieten macht nicht jeder PC.
Der Solo meiner Runde hat einen Auftrag abgelehnt, in dem er einen Netrunner einfach so als Botschaft beide Beine brechen sollte.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Ich dachte für Jack an tausend Dollar pro Nase
Der Preis sollte sich daran orientieren wie schwierig es ist Jack zu töten (wie viel Aufwand) und was Jack ist bzw. wie gut er sich seiner Haut erwehren kann (ist er ein Solo, trägt er immer dicke Rüstung)

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
und für den Chip nochmal dreitausend.
Das kommt drauf an, was auch dem Chip ist. Die Preise für Skill-Chips stehen ja im GRW ebenso die von bestimmten Programmen. Wenn andere Informationen auf dem Chip sind muss du deren Wert schätzen.

Für 1000+3000/2=2500 pro Nase muss Jack schon etwas heftiger sein und die Infos auf dem Chip wertvoll.
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“Die Grenzen meiner Sprache sind die Grenzen meiner Welt.”
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  #13  
Alt 08.05.09, 23:20
Ghul
 

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Rafael Null
Standard AW: Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen

SR-Abenteuer: Jack ist in diesem Abenteuer ein Samurai namens Griffin den nach einen Run ein BTL-Chip in die Hände fiel, der ihm die eiinprogrammierte Persönlichkeit als "Jack" also als Meuchelmörder durchleben lässt. Sein Chip sollte eigentlich eine Serie von Superattentätern hervorbringen, da der Chip aber immer noch Fehler hat ist Jack nun ein, blutrünstiger Psychopath der ganz seinem Vorbild Prostituierte mordet.

Als Prototyp ist das Ding also gar nicht so wertlos. Der Konzern ist auch ein kleines Unternehmen mit zwei Firmen in ein- und derselben Stadt, allerdings hat er gerade einen lukrativen Vertrag mit der Armee abgeschlossen und sie haben immer noch die eigentlichen Pläne um den Chip zu verbessern und nochmal zu produzieren. Trotzdem wäre es schön den Prototypen wieder zurückzuerhalten, was auch für zwei weitere gilt die entwendet wurden(einer besitzt ein Schieber/Dealer der ihn zu einer Art Superanführer macht und der gerade ein Bündnis aus Gangs schmiedet um dann als "Khan" sein Reich zu schaffen und der zweite befindet sich in Besitzeiner Technikerin, die nun als "Kleopatra" im Hintergrund integriert und sich als Geschäftsfrau aufzusteigen versucht).

Bei Shadowrum wurden 30.000 vorgeschlagen, aber das ist wirklich schon zuviel. Allerdings kann ich den Deal ja auch als Folgeabenteuer leiten. Und wenn die Spieler "Jack" am Leben lassen ist das auch kein Problem. Der Chip muss ja raus(wir haben jetzt noch einen Meditech dabei) und Griffin alias Jack kann ja immer noch ein paar Infos zu dem Coup rauslassen.

Jack selbst: Ist ein Solo und ein mittelmäßiger bis guter Kämpfer. Der Jackchip schränkt ihn ein wenig ein, da er nur im Nahkampf agiert, aber wenn ich ihn mit Messern und schnellen Reflexen ausstatte., dürfte er schon etwas schwieriger werden.
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  #14  
Alt 09.05.09, 00:01
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Standard AW: Anpassung für ein Forenrollenspiel und erste Ideen

Das sind doch schon mal Infos, mit denen man arbeiten kann.

Die 2500 für einen Job, der mit Suchen, Observieren, etc. wahrscheinlich 1-3 Tage dauert, ist das angemessen.
3000 verdient ein Solo oder Fixer mit Specialfähigkeit 6 in einem Monat.

Wenn Gonzo auch noch sagt, dass man Griffin nicht umbringen, sondern nur den Chip bringen muss, geht der Preis in Ordnung.

Ich weis nicht, wie viel die PCs davon mitbekommen, dass der Chip ein Prototyp mit Macken ist. Sollten sie dieses herausbekommen, können sie den bequemen Weg gehen und Gonzo dem Chip zu dem Preis überlassen oder aber ein eigenes Ding drehen:
- Sie könnten den Chip einen Konkurrenten der Firma für deutlich mehr Geld verkaufen (neuster Prototyp, den man nach dem Kopieren wegen seiner Macken auch noch an die Presse weiterverkaufen kann) Bei dem Konkurrenten wären die PCs dann gut Freund.
- Sie könnten den Chip an die Medien verkaufen, so dass besagter Hersteller schlecht in der Presse dasteht. Klar macht man sich den Konzern zum Feind.

Ich kann verstehen, dass Du den PCs nicht zuviel Geld geben möchtest, aber ein einzigartiger Prototyp, der auch noch für schlechte Publicity gegen das Unternehmen benutzen könnte ist deutlich mehr wert als 6000. Der Konzern sollte sich das Schweigen der PCs entweder zu einem höheren Preis erkaufen oder in Blei zahlen.
Du könntest den Wert für den Chip auf 10.000 setzten, so dass jeder PC für den gesamten Job 6000 verdient, dass ist das doppelte eines Monatslohns und die PCs kommen auf keine dummen Gedanken und wissen, dass sie nach dem Job über diesen Job zu schweigen haben.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Jack selbst: Ist ein Solo und ein mittelmäßiger bis guter Kämpfer. Der Jackchip schränkt ihn ein wenig ein, da er nur im Nahkampf agiert, aber wenn ich ihn mit Messern und schnellen Reflexen ausstatte., dürfte er schon etwas schwieriger werden.
Messer finde ich passend. Messer sind automatisch AP. Je nach Panzerung der PCs würde ich entsprechende Messer nehmen, die ihnen auch gefährlich werden können.
Ein reiner Nahkampf dauert länger, da die Gegner ja auch Ausweichen können. Besonders gefährlich wird Jack, wenn er eine Martial Art beherrscht, die den Angriff per Messer unterstützt.
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  #15  
Alt 09.08.09, 16:50
Ghul
 

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Rafael Null
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Ich bin auch mal wieder da^^.

Das Abenteuer lief eine Weile ganz gut, aber dann schleppte es ein wenig da ein Spieler(ein Dealer) sich ab Juni nicht mehr blicken ließ und wir gut vier Wochen warteten, bis ich ihn jetzt übernommen habe und die Sache weitergeht. Es hat sich noch ein weiterer Spieler dazu gesellt, der allerdings noch eigene Ermittlungen anstellt, sich aber der Gruppe wohl anschließen wird.

Einige Anmerkungen nochmal zum Setting: Ich habe wie gesagt nur das neu aufgelegte Regelwerk der zweiten Edition von Games-In und habe ledoiglich die Karte von Night City vorliegend. Ich habe das Spieljahr auf 2040 angehoben und setze auch sonst auf Marke Eigenbau. Wenn irgendwas nicht in den offiziellen Kanon passen sollte(den es ja scheinbar nicht gibt) seht es mir bitte nach.

Anmerkungen zum Abenteuer: Ich habe das Shadowrunabenteuer "Dream Chipper" als Vorlage genommen, in dem drei BTL-Chips gestohlen werden und sozusagen die Persönlichkeiten ihrer Nutzer übernehmen. In diesem Einstiegsabenteuer jagen die Spieler dem "Jack-Chip" hinterher, der seinen Benutzer zum perfekten Assasinen machen soll, auf Grund seines fehlerbehafteten Aufbaus, aber seinen derzeitigen Anwender zu einem wahnsinnigen Irren macht.

Zur Handlung: Seit drei Wochen werden die Slums von Night City von einem Prostituiertenmörder in Angst und Schrecken versetzt, der seinen Opfern die Kehle durchschneidet und ihnen Organe entnimmt oder um den Hals legt. Dies trifft zumindest bei zwei Opfern zu, während dem dritten "nur" die Kehle durchgeschnitten und dann in die Geschlechtsteile gestochen wurde. Es könnte sich auch um zwei Täter handeln, was auch zutrifft.

Täter Nummer eins ist ein durchgeknallter Solo namens Griffin. Griffin ist psychisch labil, homosexuell und lebte mit seinem Freund, dem drogensüchtigen Prostituierten Jason Nichols, zusammen den er allerdings oft im Zorn über dessen ständiges Zurückfallen in den Drogenkonsum misshandelt. Bei einem Einbruch in den Firmenhauptsitz des kleinen Konzerns Global Technologies(im Team mit den beiden anderen "Opfern" der Chips) erbeutet er die für das Militär bereit gestellten Prototypen der Chips und erhält dafür den Jackchip den er auch kurz darauf anwendet. Der Chip übernimmt ihn unwissentlich, verbessert zwar seine Reflexe, verstärkt jedoch auch die Psychosen seines Anwenders(das Gegenteil sollte der Fall sein), sodass Griffin ausrastet als er seinen Freund in seiner Wohung Drogenumnebelt vorfindet und ihn umbringt. Aus diesen Blutrausch erwacht, erleidet er ein Trauma und unter Einwirkung des Chips beginnt er sich Jason "einzuverleiben"(er entnimmt ihn die Hoden, das Herz und die Leber und isst sie) um die durch den Mord entstandene Leere in sich zu füllen. Von nun an beginnt für Griffin eine Höllenfahrt, da er sich tagsüber verängstigt versteckt hält und in der Nacht zu "Jack" wird, der sich vervollständigen möchte indem er die sich auf die Suche nach den zwei anderen wichtigsten Personen in seinen Leben(Samuel Chapman, ein weiterer homosexueller Prostituierter, der sich aber einer Geschlechtsoperation unterzog und bis zu seiner Ermordung als "Sally" bekannt war und ein weiterer homosexueller Solo namens Hermes Stride, der mit Sally bis zu einem Streit zusammen war. Die vier lebten in einem Gebäude, bis sie dieses während eines blutigen Bandenkrieg verlassen mussten) um die durch Jasons Tod verursachte Leere in sich zu füllen. Sally hat er bereits ermordet(die Sache mit den Hodensäcken entfiel, da er nun eine sie ist) und derzeit sucht er nach Hermes, was ihn eine Woche kostete, während er Sally eine Woche nach Jasons Ermordung ausfindig machen konnte. In dieser Zeit wurde Opfer Nummer drei ermordet, allerdings nicht von ihm. Griffin ist der "Endgegner" des Abenteuers der den Spielern mit unglaublicher Schnelligkeit, zwei Tantos und seinen Kenntnissen über diverse Martial Arts-Techniken einiges an Problemen bereiten sollte. Wenn die Spieler Griffin nicht aufhalten mordet er trotzdem weiter bis die psychische Überlastung ihn in Kombination mit der totalen Auslastung des Chips und seiner Cyberware den Hirntod stirbt.

Killer Nummer zwei ist ein kleiner Schläger namens Edward Bone, der das dritte Opfer, eine Prostituierte namens Marlene Mintown, im Zorn erstochen hat, als diese ihn zum x-ten Mal abblitzen ließ und der aus Angst vor ihrem Vater untergetaucht ist und als Ablenkung für die Spieler dient. Er benutzte ebenfalls ein Tanto für die Tat.

Die Spieler werden von einem Zuhälter namens Gonzo angeheuert und erhalten pro Nase 1000$ für Erledigung des Auftrages(zu Beginn waren es nur zwei Spieler, weswegen die Summe sich auf 2000$ beläuft) während Marlenes Vater, ein weiterer Zuhälter, weitere 1000$ dafür springen lässt wenn der Mörder von Marlene ihn lebend gebracht wird.

Dazu kommt noch Global Technologies(der bestohlene Konzern), die eine Sondereinheit der Polizei(CRASH, zu denen der Spieler der Polizistin gehört) beauftragen ihre Prototypen ihnen zurückzubringen oder zu zerstören(sie haben derweil schon verbesserte Modelle in der Mache und wurden auch lukrativ gekauft und können sichdie Vernichtung solch fehlerhafter Modelle leisten) und zahlen dafür auch einen Bonus der sich auf bis zu 1500$(pro Spieler) belaufen kann.

Soviel zur Handlung. Krank ja, aber ich habe mich halt sehr an den Rippermorden orientiert(wie auch die Namen der Opfer es deutlich zeigen).

Spielercharaktere:

Mo(Dealer mit arabischen Wurzeln. Wird jetzt von mir gespielt, da der Spieler sich nicht mehr gemeldet hat. Einziger Chrakter der auf's Reden ausgerichtet ist)

Jack(Solo und Kriegsveteran. Etwas langsam und kein großer Redner)

Blake(ebenfalls ein Solo und mit Jack befreundet. Gewalttätig und leicht reizbar und auch nicht der Weisheit letzter Schuß)

Dennis(redseliger Meditech und ebenfalls Veteran des gleichen Krieges, in dem auch Jack und Blake gekämpft haben. Etwas naiv, labbert viel und steht bisher mit Blake auf Kriegsfuß)

Sam(Ex-Polizistin, arbeitet nun nach einer Korruptionsaffäre bei einer geheimen Unterabteilung der Polizei, der CRASH-Einheit. Wurde von ihren neuen Vorgesetzten beauftragt den Diebstahl der drei entwendeten Prototypen(sie weiß noch nicht, dass es sich dabei um die Chips handelt) aufzuklären und sucht nun nach Griffin)

Bisheriger Spielverlauf: Jack, Mo und Dennis landeten alle in derselben Bar, auf der Suche nach Arbeit. Zuerst kommen nur Jack und Mo zusammen und werden an den Zuhälter Gonzo verwiesen. Sie fahren zu ihm, lernen ihn als mieses Arschloch kennen, der sie an die zwei anderen Auftraggeber verweist un von ihm beauftragt werden, die Morde aufzuklären. Dennis wird an die Praxis des Straßendocs Shonash verwiesen( der auch die Autopsien an den Leichen vorgenommen hat), wo er ein Vorstellungsgespräch hat und für's Erste warten muss. Derweil fahren Jack und Mo zum Haus der Mintowns, wo sie auf Blake treffen, der sich ihnen anschließt und danach in den Club Wonderland, in dem Sally zuletzt arbeitete und ihre erste Spur finden. Diese ist ein Foto auf dem Sally als Samuel, Jason, Hermes und Griffin vor zwei Jahren abgebildet sind. Sie fahren zum Doc unterhalten sich mit diesem überdie Morde und erfahren einiges über die Umstände wie und wo man die Opfer fand und erhalten zusätzlich noch die Autopsieberichte, in denen sich auch ein Foto von Jason findet. Jetzt sitzen sie alle in einem Dinner und zwischen Blake(der ungeduldig ist und es scheiße findet "Coparbeit" zu leisten) und Dennis der nichts von der aufbrausenden Art des Solos hält. Im Kern wird gerade darüber diskutiert wie nun vorzugehen ist und zu welcher Adresse der Opfer sie nun als erstes fahren sollen und wie der Mörder vorgeht. Für Verwirrung sorgt auf jeden Fall, dass Sam eine Frau ist, aber das dritte Opfer(Marlene) nicht in das bisherige Bild der Morde zu passen scheint(unsauberer Schnitt, Organe fehlen nicht) und ob der Mörder nun von hinten oder vorne angriff.

Sam hat ihren Auftrag erhalten und sich mit einem Kontaktmann von CRASH getroffen, der sie mit allen nötigen versorgte und fährt nun zu Jasons Adresse, um dessen Vermieterin über die Mordnacht auszufragen.Sie wurde über Mo und Jack informiert und gedenkt mit diesem zusammenzuarbeiten, da sie auf einen Überwachungsvideo Griffin in Aktion sehen konnte.

Tja, so der derzeitige Stand.

Was sagt ihr zum bisherigen Spielverlauf? Ich halte Mo jetzt zurück und habe das auch geschrieben, aber sollte ich ihn vielleicht docfh wieder mehr einbauen? Ich fände das doof, denn dann würde ich die Spieler bei der Hand nehmen und sie durch die Handlung zerren und ich denke sie schaffen das auch so ganz gut, vor allem da mit Sam ein guter Ersatz für Mo gefunden zu sein scheint.

Gruß Rafael

Von allen Charakteren ist sie wohl eher noch einer der auf's Reden ausgelegt ist^^.
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  #16  
Alt 09.08.09, 23:35
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Ich schreibe mal meine Gedanken dazu.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Täter Nummer eins ist ein durchgeknallter Solo namens Griffin.
Sorry, ich finde Griffin als Täter ein bisschen zu auffällig. Er ist durchgeknallt, lügen wird er wegen seiner niedrigen EMP auch nicht gerade gut können. Sein Freund ist außerdem einer der Ermordeten. Die Polizistin und die anderen PCs werden ihn verhören wollen.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Die vier lebten in einem Gebäude, bis sie dieses während eines blutigen Bandenkrieg verlassen mussten) um die durch Jasons Tod verursachte Leere in sich zu füllen.
Hier passt was nicht. Die vier lebten in einem Gebäude und haben den Diebstahl der Chips gemeinsam begangen. Wenn Hermes und Sally Jasons Leiche gesehen haben, dürften sie wohl Griffins Handschrift erkannt haben.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Griffin ist der "Endgegner" des Abenteuers
Das lässt sich leider nicht so genau vorausplanen. Du hast der Polizistin schon viel Infos gegeben, aus denen sie mit einigen Schlüssen auf Griffin kommen kann.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Killer Nummer zwei ist ein kleiner Schläger namens Edward Bone, der das dritte Opfer, eine Prostituierte namens Marlene Mintown, im Zorn erstochen hat, als diese ihn zum x-ten Mal abblitzen ließ
Warum ließ sie ihn abblitzen? Mit Geld hätte er sie sich ja kaufen können. Sie hätte auch schlecht nein sagen können, wenn er wie andere Kunden auch für Sex Geld geboten hätte.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Er benutzte ebenfalls ein Tanto für die Tat.
Tantos sind aber eher ungewöhnliche Waffen. Ich gehe man davon aus, dass Griffin und Bone jeweils im Gebrauch nicht sonderlich geübt waren. Mit den richtigen Kontakten zu Japanern könnten sie dieses sogar rausfinden. Vielleicht finden sie sogar die Kampfschule in der beide den Umgang mit den Tantos erlernt haben, falls die SCs sich nicht auf die Suche nach verkauften Talent-Chips mit Tanto machen müssen.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
während Marlenes Vater, ein weiterer Zuhälter,
Interessant, dass der Vater der Zuhälter der Tochter ist

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Dazu kommt noch Global Technologies(der bestohlene Konzern), die eine Sondereinheit der Polizei(CRASH, zu denen der Spieler der Polizistin gehört) beauftragen ihre Prototypen ihnen zurückzubringen oder zu zerstören
Hier passt etwas gewaltig nicht. Global Technologies sagt der Polizei bzw. CRASH sie sind bestohlen worden. Ihnen wurden Prototypen entwendet, die sie zurückhaben wollen.
1. Die Diebesbeute (die Prototypen) kann ein Beweisstück in einem Prozess sein, so dass die Polizei dieses nicht unbedingt zerstört haben will. Die Prototypen zerstören liegt nicht im normalen Bereich der Polizeiaufgaben. Einzelne Polizisten könn(t)en für diese Aufgabe geschmiert werden.
2. Wenn die Polizei die Prototypen suchen soll, muss sie wissen wie diese aussehen. Wenn die Polizistin weis, wie die Prototypen aussehen, könnte sie von Griffin einfach verlangen, dass dieser seine Chips entfernt und ihr Zeit.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Wurde von ihren neuen Vorgesetzten beauftragt den Diebstahl der drei entwendeten Prototypen(sie weiß noch nicht, dass es sich dabei um die Chips handelt) aufzuklären
Was ist das für ein schlechter Chef. Seinen Untergebenen wichtige Details vorenthalten.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
und sucht nun nach Griffin)
Der direkte Weg zu Täter. Alleine, das kann tötlich sein. Wenn die Polizistin das falsche tut oder fragt, kann sie herausbekommen, dass Griffin der Täter ist.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
( der auch die Autopsien an den Leichen vorgenommen hat),
Wirklich interessant, dass da Autopsien gemacht wurden. Ich hätte eher erwartet so etwas erwartet:
Ripperdoc: "Letzte Woche da hatte ich drei Tote hier, die ich an die Bodybank verkaufte. Bei einem war ein medizinischer Stümpfer am Werk, er hat Herz, Hoden und Leber entnommen. Das kann nur einer für irgendein okkultes Ritual gebrauchen, denn der Zustand der Organe eines Drogenjunkies sind nicht die besten. Vor allem da ich mir seine Rosette angesehen habe und dort gesehen habe wie er sein Geld verdient. Na ja wenigsten konnte ich für die Reste noch ein paar Eurobucks bei der Resteverwertung bekommen. Diese Umgebaute, die immer mit Hermes rumhing habe ich wenig später auf den Tisch bekommen. Eine Umgebaute. Ja, Sally war mal ein Mann. Der gleiche Stümpfer hat Herz und Leber entnommen. Na ja der Typ hatte ja keine Hoden mehr. Vielleicht suchte der Mörder als nächstes Opfer nach einer Jungfrau.

Zitat:
Zitat von Rafael Beitrag anzeigen
Was sagt ihr zum bisherigen Spielverlauf? Ich halte Mo jetzt zurück und habe das auch geschrieben, aber sollte ich ihn vielleicht docfh wieder mehr einbauen? Ich fände das doof, denn dann würde ich die Spieler bei der Hand nehmen und sie durch die Handlung zerren und ich denke sie schaffen das auch so ganz gut, vor allem da mit Sam ein guter Ersatz für Mo gefunden zu sein scheint.
Nein, du sollst Mo auf keinen Fall aktiv spielen. Dann schreibst Du ja mit dir selber. Ich würde eher fast so weit gehen und entweder Mo endgültig entsorgen oder einen kleinen Zwischenfall inszenieren, bei dem Mo seine für längere Zeit Stimme verliert z.B. Kehlenschnitt.

Es kommt auch darauf an, wie oft die SCs auf Reden, etc. würfeln müssen.
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  #17  
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Kann nicht einschlafen, da kann ich noch etwas posten.

@Yennico

Griffin: Natürlich werden sie das wollen und sie sollen es auch tun. Ich habe den Plot extra so einfach angelegt, damit alle Spieler erstmal ein Gefühl bekommen und um sie nicht zu überfordern. Und da die Spieler noch nichts von Griffin ahnen, ist der Punkt erstmal irrelevant.

Die vier in dem Gebäude: Kleines Verständnisproblem. Griffin hat den Raub mit zwei anderen begangen, die erst in Folgeabenteuern auftreten werden/sollen. Hermes und Sally waren aber vor zwei Jahren mit ihn und Jason befreundet, bis sie sich von ihnen abwandten und sich selbst daraufhin trennten. Sally kam im Wonderland unter und bei Hermes muss ich mir noch was anständiges überlegen, aber er ist wie Griffin ein Solo.

Griffin als Endgegner: Da die Polizistin alleine agiert und sich erst bei CRASH beweisen muss(ist eine komplizierte Angelegenheit) und kein Geld hat um sich ein paar Solos anzuwerben, wären die anderen Solos(die Spieler) eine gute Wahl, vor allem da billig. Ich habe sie schön vor ihm gewarnt^^.

Marlene ließ ihn abblitzen: Marlene hatte zu der Zeit gute Chance in einem Bordell eines bekannten Mafiosi unterzukommen, was in ihrem Fall wohl fast einem Märchenschloss gleichgekommen wäre. Außerdem hatte ihr Herr Papa immer ein Auge auf sie und mochte es nicht wenn man seine Familie schlecht behandelte(klingt komisch, ist aber so). Sie fand ihn schlichtweg widerwärtig.

Zu den Tantos: Täter Nummer zwei ist eindeutig ungeübt darin, was auch im Autopsiebericht stand. Griffin hat es durchaus mit dem Ding drauf(allerdings verzichte ich auf einen Mentor). Die Waffen sollen auch als ungewöhnliches Detail auffallen.

Marlenes Vater: Ist grenzwertig. Die Familie betreibt eine Art Privatpuff in den Slums, den sie auch als Partyraum für Gangs herrichten, damit diese dort die Sau rauslassen können. Ich habe die Andeutung gemacht, dass die Familienverhältnisse der Mintowns sehr eng sind und das Mintowns Frau auch seine Schwester sein könnte. Wohl auch einer der Gründe warum er sich nicht an die Polizei wenden kann.

Global Technologies und die Prototypen/Chips: CRASH weiß selbst nicht worum es sich handelt, da Global Technologies mit den Prototypen sich im illegalen Grenzbereich befindet(zumindest meine Idee dazu) und versucht sich mit ihren Anwälten irgendwie abzusichern, ohne dafür berappt zu werden. Deshalb haben sie sich auch CRASH und diese unter anderem auch dafür bezahlt alle Gerüchte über einen eventuellen Diebstahl im Keim zu ersticken und auch diverse Reporter mundtot zu machen. Warum die Staatsdiener nicht ausnutzen? Im Jahre 2040sind Konzerne und Regierungen dicke miteinander, da sie versuchen den angeschlagenen Kapitalismus so gut wie nur möglich vor dem endgültigen Untergang zu retten, was heißt dass man schnell und unauffällig alles unter den Teppich zu kehren hat. Die Polizistin wird natürlich später erfahren worum es sich bei den Prototypen handelt, aber ich wollte es für's Erste spannend halten. Warum dann die Anwälte? Soweit traut man sich dann doch nicht bei solch korrupten Behörden.

Ich habe aber den Tipp gegeben, da Global im Bereich Software tätig ist, den Kopf ganz zu lassen solange es keine Projektile verschießt. Außerdem arbeitet sie jetzt mehr Undercover und freiberuflich als Detektivin, das heißt sie arbeitet offiziell nicht mehr beim Departement(auf Grund der Korruptionsaffäre in die sie verwickelt war). Das einzige was sie vor dem Knast gerettet hat war der Beitritt bei CRASH.

Der Doc: Nun, ich wollte einfach einen Fachmediziner erstellen der vertrauenswürdig und kompetent genug ist, dass man ihn nicht überfällt und seine gesamte Ausrüstung mitgehen lässt. Ich dachte bei dieser Figur an jemanden der einfach Pech hatte und den die Spieler vertrauen können wenn es darum geht den eventuell lebenden(und nachdem der Chip entnommen wurde, apathischen) Griffin richtig zu behandeln, vor allem wenn es darum geht herauszufinden wer seine Komplizen beim Einbruch auf Global waren.

Mo: Solche Gedanken hatte ich auch schon.

Da es jetzt auch schon früher morgen im Thread ist(wie gesagt, es ist ein Foren-RPG, deswegen auch der einfache Plot), werde ich ihn wohl füt's Erste in seinem Bett verschwinden lassen, um die Gefahr Mo zu bannen^^.
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  #18  
Alt 11.08.09, 02:18
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Sie fand ihn schlichtweg widerwärtig.
Bei Geld wird sie sich auch nicht leisten können nein zu sagen, oder Bones ist so dämlich, dass er glaubt ohne Kohle bei ihr landen zu können.


Zitat:
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Global Technologies und die Prototypen/Chips: CRASH weiß selbst nicht worum es sich handelt, da Global Technologies mit den Prototypen sich im illegalen Grenzbereich befindet(zumindest meine Idee dazu) und versucht sich mit ihren Anwälten irgendwie abzusichern, ohne dafür berappt zu werden. Deshalb haben sie sich auch CRASH und diese unter anderem auch dafür bezahlt alle Gerüchte über einen eventuellen Diebstahl im Keim zu ersticken und auch diverse Reporter mundtot zu machen. Warum die Staatsdiener nicht ausnutzen? Im Jahre 2040sind Konzerne und Regierungen dicke miteinander, da sie versuchen den angeschlagenen Kapitalismus so gut wie nur möglich vor dem endgültigen Untergang zu retten, was heißt dass man schnell und unauffällig alles unter den Teppich zu kehren hat.
Sorry, aber hier passt etwas nicht.
CRASH ist wohl eine Sonderabteilung der Polizei, die sich wie jede andere Abteilung auch an die Gesetze halten muss.
Wenn die Prototypen im illegalen Grenzbereich sind, warum "heuert" GT die Polizei an, denn wenn die rausfinden, dass der Prototype illegal ist, werden sie GT verhaften.
Warum heuert GT nicht direkt einen Dealer, der sich auf dem Chip-Schwarzmarkt auskennt, an. Der hat bessere Kontakte zu den Schwarzhändlern als die Polizei.
Warum heuert GT nicht Privatdetektive an, die sich nicht an die Gesetze halten müssen?
Die Polizei wird sich erst bequemen zu handeln, wenn ein Gesetzesverstoß vorliegt. Daher muss GT, wenn es die Polizei einschaltet a) zugeben das ein Diebstahl bei ihnen begangen wurde und b) was gestohlen wurde, denn die Polizei soll es ja wiederfinden.
Die Polizei anheuern für einen Diebstahl, der nicht bekannt werden darf ist eine schlechte Idee, denn die Polizei hat viele undichte Stellen.
Die Polizei lässt sich normalerweise nicht von den Konzernen für Dinge anheuern. Wenn das herauskommt, ist das Image der Polizei hin und sie hat ihre "Unabhängigkeit" ganz eingebüßt. Für solche Schmutzarbeit haben Konzerne Konzernwachen oder gar Black Op Teams. Manche Polizisten lassen sich schon bestechen und schauen dann bei bestimmten Sachen mal weg.
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