Dies ist das Thema Erwartungen an City Sourcebook bei Cyberpunk als Teil vom Rollenspiele.
Da hat er aber Recht... die Leute kaufen Artwork ohne Regeln (oder schaun es sich zu mindest begeistert an), lassen ...
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#11
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Da hat er aber Recht... die Leute kaufen Artwork ohne Regeln (oder schaun es sich zu mindest begeistert an), lassen Regeln ohne Artwork aber liegen. Ein gutes Produkt das ankommt macht beides aus denke ich (hoffe ich, meine ich... argh! *noch eine pizza weniger bestellt bei den Proberunden und hungert für mehr Artwork*)
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Holz ist ein nachwachsender Rohstoff - auch in den Köpfen der Leute.
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#12
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Raben hat schon Recht. Ohne die passende Optik kannst du das Produkt auch mit Bleistift in ein altes Schulheft schreiben - es liest (fast) keiner. Aber DeviantArt.com enthält gewaltige Mengen an superben Bildern. Viele Künstler erlauben auf Nachfrage die Verwendung für nichtkommerzielle Zwecke.
Zudem hat Raben ja einen netten Artikel zum Thema Karten verfasst, ist nur zu wohlerzogen ihn auch zu bewerben: Cyb3rpunk - Night City Babylon Hood cyberpunk2020 |
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#13
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Zwei doofe, ein Gedanke... ich habe auch eine Anleitung für Geländekarten geschrieben die dieser sehr ähnlich ist... Kurzfassung: Sich klar werden welche Region/Klimazone das ganze ist. NASA world Wind nehmen, Region im Nirgendwo die dem entspricht raussuchen, ggf. mit dem Kopierstempel Städte hinzufügen oder entfernen, icons Reinkopieren für Städte, Orte, etc. Beschriften, ggf. "auf alt machen" mit ein par Filtern - fertig.
Gescheitert ist das ganze daran, das ich keine Karten-Icons hatte die ich den Leuten "einfach so mitgeben" kann, die detaileirte Anleitung mit Beispiel und PS-Filtern ist schon ne Weile in der Schublade... Ich glaub ich frag in der Künstlerecke mal nach ob wer so 10-20 SciFi und Fantasy Icons machen will... EDITH: Icons für Kartographie
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Holz ist ein nachwachsender Rohstoff - auch in den Köpfen der Leute.
Geändert von URPG (17.04.08 um 14:33 Uhr) |
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#14
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@URPG & karsten: Dass das Endprodukt anständig gelayoutet sein sollte und gutes Artwork haben sollte/muss, versteht sich von selbst. Ich will dem Leser ja keine reine Bleiwüste (nur Text) zum Lesen zumuten.
Ich sehe aber einen Unterschied zwischen Artwork und Karten. Passende Artwork für die Illustration kann man in Archiven wie DeviantArt oder Epilogue.net finden. Aus alten Zeiten kenne ich noch Websites, die zur Charakterillustration Bilder von Schauspielern genommen haben. Karten und Handouts muss man per Grafikbearbeitungsprogramm selber erstellen. Danke für die Tipps zum Karten erstellen. Ich sollte mal nachschauen, ob Simcity Societies auf meinem alten PC läuft. Ich frage mich gerade, ob es Sinn macht jetzt noch ein City Book für CP 2020 zu erstellen, wenn es im Englischen schon die V3 gibt und bald GI eine neue deutsche Version herausbringt. Wenn man es nicht gerade in seiner eigenen Runde Probe spielt (was ratsam ist), wird ein solches deutschsprachiges Buch im Gegensatz zu einer SR-Version des Themas wohl nur wenige Leser anziehen. Geändert von yennico (17.04.08 um 20:28 Uhr) |
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#15
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Naja müssen denn viel Regelzeugs in das Buch? Kommt doch zum großen Teil komplett ohne aus... also Hintergrund und Beschreibungen sind doch viel wichtiger, als das der NSC komplett Regelkonform erschaffen wurde, bzw. das lässt sich ja ganz leicht noch ändern.
Ansonsten find ich Artwork etc. nicht sooo wichtig. Wichtiger ist dass es lesbar und sauber ist. Das kauf ich zehn mal lieber als was mit tollen Grafiken wenig und schlechtem Inhalt und nem grauenvollen Layout. Schlicht ist oft sehr viel mehr wert! |
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#16
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Schade, dass ich dir nicht das Gegenteil beweisen kann.
Nur soviel: Die BEI WEITEM überwiegende Zahl der Menschen gibt im Brustton der Überzeugung an, dass sie gänzlich unempfänglich für Werbung ist und ihre Kaufentscheidung nicht von Werbung abhängt. Naja. Die Werbewirkungsanalyse sagt halt was anderes ...
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Besucht http://www.raben-aas.de Heimat der Settings Berlin 2071+ für SR4, Cyb3rpunk für CP2020, BLUT+EISEN für D&D sowie Generation Z, ein Cyberpunk NOW Setting für d6 |
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#17
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Klar ist Werbung und Outfit schon schön, aber als Cyberpunkfan ist das weniger wichtig für mich. Da freu ich mich über (fast) alles was es in der Richtung gibt
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#18
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Zitat:
STYLE OVER SUBSTANCE
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#19
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Das Night City Sourcebook halte ich für das genialste und beste Städte-Quellenbuch aller Zeiten, weil es wirklich gut zu nutzen ist UND Karten enthält.
Seattle Sourcebook stinkt dagegen völlig ab finde ich. Geändert von Synapscape (20.04.08 um 18:14 Uhr) |
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#20
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Das hat nie wer bezweifelt... aber nach dem Seatle book kommt ne weile lang nix... zu mindest nix, was annähernd SciFi wäre....
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