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Hausregeln zur Diskussion.

Dies ist das Thema Hausregeln zur Diskussion. bei Cyberpunk als Teil vom Rollenspiele.
Zitat: Zitat von URPG Also stecken wir einen voll gepanzerten Dragoon mit gepanzertem t-shirt in die Pit Viper (bessere panzerung) ...



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  #21  
Alt 01.11.07, 14:50
Kainskind
 

Registriert seit: 08/07
Beiträge: 632
Darkwalker Null
Standard AW: Hausregeln zur Diskussion.

Zitat:
Zitat von URPG Beitrag anzeigen
Also stecken wir einen voll gepanzerten Dragoon mit gepanzertem t-shirt in die Pit Viper (bessere panzerung) und schaun, das sie in einen Militech nemesis paßt?

Irgend wo gabs regeln das man in ner Powerarmor nicht noch ein exoskelett tragen darf? ... hoffe ich zu mindest.
Firestorm, 2. Band (Con-Krieg Militech vs. Schwarze Hummer, Ende der CP2020 Timeline) hat ein Exoskelett/Powerarmor für Full Body Replacements (nicht sicher ob sie nen Dragoon nehmen).

Aber zumindest kriegt er kein T-Shirt...
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  #22  
Alt 02.11.07, 13:56
Benutzerbild von karsten
Dungeonpunk & Cyberdragon
 

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Ort: Berlin
Beiträge: 192
karsten Null
Standard AW: Hausregeln zur Diskussion.

Zitat:
Zitat von Skyrock Beitrag anzeigen
CB4 hat Panzerungsberechnungsformeln, aber die haben so häßliche Ausreißer nach oben und unten dass man sie besser vergisst.
(Wobei IIRC auf Karstens Seite eine verhausregelte Version davon ist wo die Berechnungsformeln verbessert wurden. Durchgetestet habe ich es aber nie.)
Du meinst diese Regeln
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  #23  
Alt 02.11.07, 16:00
Benutzerbild von Skyrock
Does the Mario
 
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Standard AW: Hausregeln zur Diskussion.

Exakt den Eintrag habe ich gemeint.
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  #24  
Alt 02.11.07, 21:08
Benutzerbild von karsten
Dungeonpunk & Cyberdragon
 

Registriert seit: 07/07
Ort: Berlin
Beiträge: 192
karsten Null
Standard AW: Hausregeln zur Diskussion.

Wir haben damit gespielt, und es hat gut geklappt. Allerdings waren alle recht betucht und wählten teure Modemodifikatoren aus. Wie es klappt, wenn einem das Aussehen total egal ist, weiß ich nicht.
__________________
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