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Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Dies ist das Thema Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System bei Andere RPG-Systeme als Teil vom Rollenspiele.
*g* Witzig - absolut retro - absolut intime! Mei, was soll man zu neuen Systemen schon sagen, wenn nicht einfach ...



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  #11  
Alt 10.03.09, 00:32
Benutzerbild von Traumtaenzer
Wiedergänger
 

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Beiträge: 68
Traumtaenzer Null
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

*g* Witzig - absolut retro - absolut intime!

Mei, was soll man zu neuen Systemen schon sagen, wenn nicht einfach nur: wozu? Aber andererseits ist's einfach mal ganz cool sowas zu lesen... ich fühl mich an Might&Magic erinnert. Nein, nichtr das PC Spiel - das alte Schnellheftergeheft, so schlecht, dass es schon wieder gut war!

Fazit: ich find's geil, auch wenn's vielleicht nicht nötig gewesen wäre. Manche Ideen müssen einfach zu Papier!

LG, TT
__________________

Rollenspiel mit Niveau und Rechtschreibfehlern? Klar geht das...
KEAS - Das Rollenspiel - GeneSys
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  #12  
Alt 10.03.09, 15:36
Benutzerbild von Madpoet
Blitzschlagopfer
 

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Beiträge: 3.139
Madpoet HeldMadpoet Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Was heißt den hier bitte nicht nötig ?
Da ich erst mitte der 90ger angefangen habe P&P zu spielen klaft in meiner samlung an der Stelle wo eigendlich die "Guten alten Traschspiele von früher" stehen sollten ein schwarzes loch ... oder besser es ist nicht mal platz dafür vorgesehen ... und versuch mal ohne lange rum zu rennen oder bekannte zu nerfen ein simples Dungencrawl Regelwerk für Lau zu kriegen ....
(Man beachte auch bitte meinem Dungencrawl ohne unnötiges Rollenspiel Threat der sich mit Dungenslayers erledigt hat ...)
__________________
Wer sich gewundert hat warum es die letzten 3 Wochen so ruhig um mich war…
Hatte nen Blitzschlag ins System ….
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  #13  
Alt 22.03.09, 18:43
Benutzerbild von Rincewid
Jedi
 

Registriert seit: 11/08
Ort: Aachen
Alter: 24
Beiträge: 64
Rincewid Null
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Ich habs jetzt auchmal gespielt und es hat mich und meine Gruppe absolut begeistert, so dass wir komplett darauf umgestiegen sind. Das hat vorher noch kein Pen & Paper geschafft.
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  #14  
Alt 22.03.09, 20:22
Benutzerbild von Glgnfz
Herr der Labyrinthe
 

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Ort: bei Koblenz
Alter: 36
Beiträge: 932
Glgnfz Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Keine schlechte Wahl! Das, was das System tun will, macht es wirklich gut!
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Niveau ist keine Handcreme.
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  #15  
Alt 23.03.09, 19:01
Benutzerbild von Happosai
Spioneur
 

Registriert seit: 08/07
Beiträge: 172
Happosai Null
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Ich habe jetzt auch mal mit ein paar Rollenspiel-Veteranen aus meinem Freundeskreis DS ausprobiert, und es macht Spaß! Alles schön simpel, ohne überflüssige Schnörkel. D&D-Oldschool-Feel - aber ohne Treffertabellen!
__________________
Ich liebe es, den Zwieback zu buttern.
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  #16  
Alt 25.03.09, 02:24
Benutzerbild von Greifenklaue
Erstgeborener
 

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Beiträge: 2.592
Greifenklaue Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Mittlerweile ist der 4te Dungeon-2-Go eingetrudelt. Scheint cool zu sein.

Die Fracht der Bannterra

-> Dungeonslayers

"FastFood-Dungeon Nummer 4 hat angelegt und lockt unerfahrene Helden in küstennahe Gewässer an Bord der "Bannterra".

Das kleine Szenario kann gemütlich an einem Abend durchgespielt werden und gibt einen wasserlastigen Lückenfüller ab, wenn die Küstenreise mal wieder etwas Abwechslung vertragen könnte oder noch etwas Zeit bleibt, bis das Schiff der Charaktere ablegt und den Hafen verlässt.

Also Korkwesten, Schilfhalme und Ruderboote gezückt - die Bannterra, die wartet schon..."
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  #17  
Alt 25.03.09, 16:03
Benutzerbild von Skyrock
Does the Mario
 
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Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Ich habe mir schon alle vier ausgedruckt und behalte sie in der Hinterhand, falls meine Spieler jemals den Kartenrand überschreiten...
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  #18  
Alt 25.03.09, 23:23
Benutzerbild von Greifenklaue
Erstgeborener
 

Registriert seit: 12/05
Ort: Helmstedt
Beiträge: 2.592
Greifenklaue Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Der vierte erinnert mich an ein ziemlich cooles DCC, bei dem man ebenfalls ein havariertes Schiff erforschte. Zudem ist es recht originell und wenig überfrachtet.

Genau das richtige für ne Mini-Zwischenepisode und n Plothook läßt sich da bestimmt auch verstecken, wenn man das will.
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  #19  
Alt 31.01.10, 12:55
Benutzerbild von Greifenklaue
Erstgeborener
 

Registriert seit: 12/05
Ort: Helmstedt
Beiträge: 2.592
Greifenklaue Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Die aktuelle (daher 29.) Episode des System matters-Podcast beschäftigt sich mit Dungeonslayers. Hörenswert!
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  #20  
Alt 22.05.10, 17:08
Benutzerbild von Greifenklaue
Erstgeborener
 

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Beiträge: 2.592
Greifenklaue Held
Standard AW: Dungeonslayers - freies Oldschool-H&S-System

Ich habe Chrístian Kennig erneut ein paar Fragen gestellt und ihm hoffentlich die ein oder andere interessante Antwort entlocken können.

Hoffentlich auch ein interessanter Überblick über die aktuellen Projekte.

-> Dungeonslayers im zweiten Kamingespräch
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