Dies ist das Thema Don't Rest Your Head bei Andere RPG-Systeme als Teil vom Rollenspiele.
Kennt jemand von Euch das Indie-RPG Don´t rest your head ?...
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#1
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Kennt jemand von Euch das Indie-RPG Don´t rest your head?
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#2
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#3
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Hatten wir dazu nicht ein oder zwei threads?
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Have you accepted CTHULHU as your Lord and Saviour?
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#4
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"Any sufficiently advanced riddle is indistinguishable from gibberish." - Erfworld SavageHeroes.de | Meine Angebotsliste | Meine Suchliste | Zweifacher Träger des Spanish Inquisition Awards | Dreifacher Drachentöter |
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#5
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Ich kann zu dem Thread nur beisteuern, dass ich mich gerade in das Spiel einarbeite.
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Gib' mir ein "T" wie "träumen" oder "Traum", Denn der war kürzlich aus; Jedoch muss ich gesteh'n: Mein neuer Traum geht weitaus besser aus (Samsas Traum - WerWieWas) |
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#6
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Unser Fachmann aus der Newsgroup hat es, und ich habs mal gelesen; ziemlich strange.
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#7
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Den Thread habe ich mit der bescheidenen Suchfunktion des Boards nicht auf der ersten Seite der Ergebnisliste gefunden.
Ich habe das Spiel auf einem Con angetestet. Die Beschreibung von Madcity kam mir vor wie Alice im Wunderland auf LSD oder Extasy. Ist die dem Hirn des SLs entsprungen oder steht so etwas in dem Buch? Bei uns ist es nicht passiert, aber was passiert, wenn ein PC einschläft? |
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#8
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Zitat:
Ich würde zwar nicht soweit gehen das ganze mit Drogenkonsum gleichzusetzen, aber ja: Der Vergleich mit einer extrem abgedrehten Version von Alice im Wunderland ist mir auch schon in den Sinn gekommen. Von daher könnte das alles durchaus mit der Version deines SLs übereinstimmen. (Auch wenn ich nicht weiß, was er jetzt genau wie und wo beschrieben hat.) Das was mit jedem "Superman" passiert, der an seine Grenzen geht: Er wird schwach und verwundbar. *g* Die Sache ist folgendermaßen geregelt: Für die Zeit die er schläft muss man den entsprechenden SC irgendwie schützend bewachen. Nach dem Schlaf kann er allerdings seine besonderen Kräfte für eine Zeit lang nicht mehr einsetzen. (Ich glaube der entsprechende Pool wird erst dann wieder aufgefrischt, wenn die entsprechende Schnarchnase erst einmal wieder die Zeit über wach geblieben war, die er zuvor gepennt hat. (Bin noch nicht ganz mit allen Mechanismen ganz so stark vertraut, aber irgendwie in der Ecke war das ganze angesetzt.) Off-Topic
Und wenn du die Suchfunktion hier für bescheiden hälst solltest du dir lieber mal die vom Tanelorn ansehen. Hier im Forum funktionert alles so wie es soll. Drüben findet man überhaupt nichts.
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Gib' mir ein "T" wie "träumen" oder "Traum", Denn der war kürzlich aus; Jedoch muss ich gesteh'n: Mein neuer Traum geht weitaus besser aus (Samsas Traum - WerWieWas) |
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#9
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Vielleicht erklärt ihr erstmal worum es bei dem Spiel grundlegend geht?
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#10
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Die Spieler sind "Schlaflose", also Menschen die aus irgendeinem Grund (persönliche Traumata, Drogenkonsum, seltene Krankheiten, Workaholics...) lange Zeit wach bleiben.
Irgendwann macht es in ihrem Kopf "klick" und sie sehen auf einmal die Alpträume, welche sich auf die Ahnungslose Bevölkerung stürzen- und die Alpträume können sie sehen. Zum "Glück" (wie man es nimmt) entdecken sie, dass sie selbst zu übernatürlichen Taten in der Lage sind, sie haben ein "Exhaustion Talent" (Potenzierung einer "normalen" Fähigkeit (z.B. erhöhte Kraft, unfehlbares Gedächtnis)- exzessiver Gebrauch derselben macht den Charakter müde) und ein "Madness Talent" (EINDEUTIG übernatürliche Fähigkeit (Gedankenkontrolle, Teleportation etc.)- exzessiver Gebrauch bringt den Charakter dem Wahnsinn näher). Das Setting ist eine beliebige Stadt in der "realen" Welt, plus die "Mad City", eine bizarre Paralleldimension. Diese ist zwar Heimat der Alpträume, allerdings kann man sich mit einigen der dortigen Einwohner durchaus einig werden bzw. zumindest mit ihnen ins Geschäft kommen (die universelle Währung in Mad City sind Erinnerungen, weshalb der Charakter aus diesen Geschäften nachhaltig verändert hervorgeht). Core-Story: die Charakter versuchen (trotz der Widerstände des Settings) persönliche Ziele zu erreichen (die Etablierung derselben ist ein wichtiger Schritt bei der Charaktererschaffung und sollten auch gezielt vom SL "angespielt" werden). System: W6-Pool, der Charakter kann die Würfel aus den drei Attributen Discipline, Exhaustion und Madness ziehen, der SL würfelt Pain ("Bedrohungsgrad") dagegen. Je nachdem welches Attribut am Besten abschneidet (es werden unterschiedlichfarbige Würfel benutzt), gibt es unterschiedliche Auswirkungen.
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"Meiner Erfahrung nach funktioniert Crossgender-Spiel vielmehr am besten, wenn man den Charakter einfach spielt und gar nicht besonders auf "demonstrative Darstellung" des Geschlechts abhebt." --Stonewall |
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