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nWoD-Serie: Geist?

Dies ist das Thema nWoD-Serie: Geist? bei WoD 2: Allgemein als Teil vom Rollenspiele.
Zitat: Zitat von T.Dorst FREE RPG Day ist zwar erst morgen, aber ich hab das Introductory Set schon. Sieht gut ...



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  #111  
Alt 27.06.09, 15:10
Kainskind
 

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Beiträge: 678
StefanB Null
Frage AW: nWoD Serie: Geist?

Zitat:
Zitat von T.Dorst Beitrag anzeigen
FREE RPG Day ist zwar erst morgen, aber ich hab das Introductory Set schon.
Sieht gut aus. Das Ding hat mal entspannte 50 Seiten. Andere Firmen nehmen für sowas 15 Dollar.
Also:
Es ist wohl so, dass ein Mensch der gestorben ist, aber nicht sterben wollte/will eine Art Vertrag mit einem Geist abschließen kann, der Seine Anchors zur Welt verloren hat. Dieser Pakt mit einem Menschen, der durch den Pakt mit dem Geist zu einem Sin-Eater wird, bewirkt, dass der Geist an den Menschen gebunden wird bzw. in ihm aufgeht. Er wird irgendwie eins mit dem Menschen. Der Mensch kehrt dadurch lebendig zurück. Manchmal verfolgt der Geist ähnliche Ziele wie der Mensch, manchmal völlig andere (Siehe The Shdow in Wraith). Auf jeden Fall hat der Mensch nun die Möglichkeit auf die Kräfte des Geists zuzugreifen: Er kann andere Geister sehen und auch andere toll Kräfte des Geists nutzen. Unter anderem kann man den eigenen Geist possessen um so aktiv auf die Geisterwelt einwirken zu können. Hierbei verlässt man den eigenen Körper aber nicht.
Es gibt wo auch sowas wie das Twilight. Das ist die Zwischenwelt, in der sich die Geister aufhalten, wenn sie nicht übergehen, sondern hierbleiben....
Bin erst auf Seite 20 des Quickstarts. Ich freue mich schon das übliche Lexicon in den WW Büchern, da im Quickstart wild mit Begriffen um sich geworfen wird. Teilweise werden diese nur leider nicht erläutert.
Es gibt wohl auch eine Underworld, in die die Gesiter abrutschen, wenn sie Ihre anchors(Dinge, die sie an die menschliche Welt binden) verlieren.
Des Weiteren gibt es sog. keystone mementos (Gegenstände, die der Sin-Eater durch seinen Geist bekommen kann, die nur im Twilight existieren, in der realen Welt also nicht wahrgenommen werden. Daumen hoch für Kanonen mit denen man Geister, aber keine Menschen abknallen kann. Außderdem wird die Waffe von Menschen noch nicht mal wahrgenommen. Traum!

Die Ideen sind alle cool, aber nicht wirklich neu (naja ok, einige vielleicht schon ).
Man nehme ein wenig Orpheus (die static repeater sind eindeutig aus Orpheus) und ein wenig Wraith, füge dann einen Schuss nWOD hinzu und schon hat man Geist.
Das ist aber alles garnicht so schlimm, da es scheinbar gut umgestzt wurde. Da Wraith und vor allem Orpheus mich immer am meisten fasziniert haben, könnte das Spiel wohl genau das richtige für mich sein.
Kann man auch normale Geister spielen (zb. Poltergeister)? Die Sin Eater erinnern mich auch ein wenig an KIndread of the East...
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  #112  
Alt 27.06.09, 15:15
Benutzerbild von T.Dorst
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Im Introductory kommen Geister nur als NSCs vor. Keine Ahnung ob´s Regeln für´s Spielen von Geistern geben wird...
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  #113  
Alt 27.06.09, 16:11
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Standard AW: nWoD Serie: Geist?

Ich bezweifle es zwar, aber es hätte durchaus einen gewissen Reiz.
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  #114  
Alt 20.07.09, 18:09
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Geist: The Sin-Eaters (Atomic Array 027)

hier ein kleiner Podcast mit einem der Entwickler von Geist, Matthew McFarland.
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  #115  
Alt 20.07.09, 18:33
Kainskind
 

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StefanB Null
Frage AW: nWoD Serie: Geist?

Nochmal eine kurze Frage zum Verständnis: ist der SC die gleiche Person wie vorher oder ist er vom "geist" besessen ?
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  #116  
Alt 20.07.09, 18:37
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Die person, die gerade stirbt, wird durch den Handel mit einem Geist zum Sin-Eater. Man spielt also eigentlich keinen Geist, sondern den Sin-Eater. Auf die Änderung der Terminologie des Namens geht McFarland ebenfalls in diesem Podcast ein.
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  #117  
Alt 20.07.09, 18:42
Kainskind
 

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Standard AW: nWoD Serie: Geist?

Zitat:
Zitat von Das Arkanum Beitrag anzeigen
Die person, die gerade stirbt, wird durch den Handel mit einem Geist zum Sin-Eater. Man spielt also eigentlich keinen Geist, sondern den Sin-Eater. Auf die Änderung der Terminologie des Namens geht McFarland ebenfalls in diesem Podcast ein.
Hm... also ist der Geist nur ein dauerhafter Einfluss auf den SC ...
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  #118  
Alt 20.07.09, 19:10
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Sin-Eater und Geist haben ihre Ziele. Und nach dem, was ich gelesen habe, ist es durchaus wohl durchaus möglich den Geist manchmal von der Leine zu lassen (so auch im podcast bei der Beschreibung von Matthews Charakter). Ausserdem scheint der Geist in potentiell ständiger Kommunikation mit dem Sin-Eater zu stehen (Vgl. Story in Epitath - WW 4/2009). Wer da wie die Hosen an hat, ist wohl Sache des Spielers/des Synergie-Werts?
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  #119  
Alt 21.07.09, 18:39
Kainskind
 

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StefanB Null
Frage AW: nWoD Serie: Geist?

Ist schon klar, welche Kräftebereiche es geben wird (also wie zb die Disziplinen bei Vampire)?
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  #120  
Alt 21.07.09, 19:12
Benutzerbild von Quackerjack
Torchwood IV
 

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Standard AW: nWoD Serie: Geist?

Steht doch mein ich alles in der Quickstart.
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geist, geist the sin-eaters

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