... und es war toll! Kleine location in Bahnhofsnähe, nicht zu groß, nicht zu klein, familiäre atmosphäre, sehr nette Mitmenschen. Serafin hat "Savage Star Wars" geleitet, und alle hatten viel spaß - auch der Wookie-Spieler der gerade fotographiert hat (Tipp: ich) Später trafen sich einige Bekannte auf dem Hof der location, und nach und nach ...
Offenbar gibt es weiterhin Verwirrung und Unklarheiten darüber, was die unterschiedlichen Spielstile angeht, die Rollenspieler auszuüben pflegen. Hier nun also ein Artikel zu sämtlichen Spielstilen, die in Diskussionen herumgeistern. Sämtliche Besonderheiten und Eigenschaften der Spielstile lassen sich auf diese Grundgedanken zurückführen. Sobald das nicht mehr der Fall ist, hat man es nicht mehr mit einer sauberen und funktionalen Formen davon zu tun, sondern mit aus Unfähigkeit ...
Eine unbenutzte Blogfunktion, Kopfschmerzen und Langeweile sind üble Gefährten. Daher fühle ich mich aufgefordert SoK's eherne Gesetzmäßigkeiten des Rollenspiels endlich mal zu Papier zu bringen, mündlich übertragen seit den Tagen der römischen Republik, als Caesar über den Rubikon schritt ("Alea Iacta Est") und einer seiner Zenturionen an ihn heran trat und sagte. "Würfel sind doch gar nicht so wichtig! Also, ICH dreh mir die Ergebnisse so wie ich möchte!". - Caesar wurde nicht ...
Die vermutlich einzige Überraschung im Rollenspielbereich auf der Spiel, war die Möglichkeit eine Demorunde von FFGs neuem Warhammer-spiel mitzunehmen. Diese Chance liessen sich Saint of Killers und ich nicht nehmen, und warum um Punkt 15 Uhr am Tisch um am eigenen Leibe mitzuerleben, was FFG meinem liebgewonnenen WFRP angetan hatte. Die Wahrheit, soweit man diese nach einem kurzen (aber offiziellen) Demoszenario erkennen kann, lautet: WFRP ist ein Spiel, das die 90er übersprungen ...
... cause an old school party don't stop. Und in diesem Fall heißt "party" "Diskussion" und "old school" sowas wie "Rollenspieler". Ich bin jedesmal erstaunt über die hochtrabenden Diskussionen über die Aufgabe des Spielleiters die ich so in diversen Blogs lese, während man darüber diskutiert ob man wohl ergebnisoffen oder lieber willkürlich leiten sollte, ob man würfelt oder festlegt, ob man die Spieler bescheisst oder umbringt, ob man lieber ...
Aktualisiert: 12.03.10 um 17:12 von 2684